在VC6.0中使用GDI+的两种办法

                                                                                      朱金灿
 
 
     GDI+是GDI的升级版本。在VC6.0中并没有配备GDI+的相关文件。那么如何在VC6.0使用GDI+呢?我从网上搜索了一些资料,并结合自己的使用,总结出一下两种方法。下面我各建一个MFC工程介绍这两种做法。
 
1.  找到GDI+库文件和头文件,把它放到一个文件夹GDI+Files。这个文件夹包括30个头文件和一个库文件。
 
2.新建一个单文档工程“UseGdiPlus”,把文件夹GDI+Files拷贝进工程文件夹。
 
3.进行工程设置,选择VC的Project菜单栏的Setting菜单项,在对话框中的C/C++选项卡中的Category一栏中选择General, 在Project Options中加入一个选择:/I "GDI+Files",如下图所示:
 
 
 
在Project->stting->Link->Object/libary中加入GDI+Files/GdiPlus.lib,如下图所示:
 
4.新建一个.h文件QGdiPlus.h,该头文件的内容如下:
 
#pragma once
 
// Add GDI+ support to MFC or WTL application.
//
// Include this file in StdAfx.h
//
// MFC: Add a QGdiPlus variable to your application class to start and stop GDI+.
// ATL: Create a QGdiPlus local variable in _tWinMain.
// Constructor starts, destructor stops.
 
 
 
// Ensure that GdiPlus header files work properly with MFC DEBUG_NEW and STL header files.
// Q317799: PRB: Microsoft Foundation Classes DEBUG_NEW Does Not Work with GDI+
 
#define iterator _iterator
 
#ifdef _DEBUG
 
static int nGdiPlusObjects = 0;
 
namespace Gdiplus
{
       namespace DllExports
       {
              #include <GdiplusMem.h>
       };
 
       #ifndef _GDIPLUSBASE_H
       #define _GDIPLUSBASE_H
       class GdiplusBase
       {
              public:
                     void (operator delete)(void* in_pVoid)
                     {
                            nGdiPlusObjects--;
                            DllExports::GdipFree(in_pVoid);
                     }
 
                     void* (operator new)(size_t in_size)
                     {
                            nGdiPlusObjects++;
                            return DllExports::GdipAlloc(in_size);
                     }
 
                     void (operator delete[])(void* in_pVoid)
                     {
                            nGdiPlusObjects--;
                            DllExports::GdipFree(in_pVoid);
                     }
 
                     void* (operator new[])(size_t in_size)
                     {
                            nGdiPlusObjects++;
                            return DllExports::GdipAlloc(in_size);
                     }
 
                     void * (operator new)(size_t nSize, LPCSTR /*lpszFileName*/, int /*nLine*/)
                     {
                            nGdiPlusObjects++;
                            return DllExports::GdipAlloc(nSize);
                     }
 
                     void operator delete(void* p, LPCSTR /*lpszFileName*/, int /*nLine*/)
                     {
                            nGdiPlusObjects--;
                            DllExports::GdipFree(p);
                     }
 
              };
       #endif // #ifndef _GDIPLUSBASE_H
}
#endif // #ifdef _DEBUG
 
#define ULONG_PTR DWORD
#include <gdiplus.h>
#ifdef _MFC_VER
#include <afx.h>
#endif
#undef iterator
 
using namespace Gdiplus;
#pragma comment (lib, "Gdiplus.lib")
 
class QGdiPlus
{
public:
       QGdiPlus(): m_Token(0)       { Gdiplus::GdiplusStartupInput input; Gdiplus::GdiplusStartup(& m_Token, & input, NULL); }
       ~QGdiPlus()
       {
              Gdiplus::GdiplusShutdown(m_Token);
#ifdef _DEBUG
#ifdef _MFC_VER
              if (nGdiPlusObjects > 0)
                     afxDump << _T(">>> GdiPlus Memory Leaks: ") << nGdiPlusObjects << _T(" objects! <<</n");
              else if (nGdiPlusObjects < 0)
                     afxDump << _T(">>> GdiPlus Multiple Deletes: ") << -nGdiPlusObjects << _T(" objects! <<</n");
#endif
#ifdef _ATL_VER
 
#endif
#endif
       }
private:
       // The token we get from GDI+
       ULONG_PTR m_Token;
};
 
    添加完代码之后注意在stdafx.加上一句:#include "QGdiPlus.h"
接着我们在App类里添加一个 QGdiPlus m_GdiPlus,这个对象主要是负责装载gdi+和卸载gdi+。
 
好了,现在我们开始体会GDI的强大功能吧。
 
在视图类的OnDraw函数里添加代码,实现显示一个透明字符串。代码如下:
 
void CUseGdiPlusView::OnDraw(CDC* pDC)
{
       CUseGdiPlusDoc* pDoc = GetDocument();
       ASSERT_VALID(pDoc);
       // TODO: add draw code for native data here
    HDC hdc = pDC->GetSafeHdc();
       Graphics mygraphics(hdc);//´´½¨Ò»¸öGraphics¶ÔÏó
    SolidBrush brush(Color(100,0,0,255));//´´½¨Ò»¸ö±ÊË¢ µÚÒ»ÏîÊÇ͸Ã÷¶È ºóÈýÏîÊÇRGBÖµ
       FontFamily fontFamily(L"Latha"); //Ñ¡ÔñÒ»ÖÖ×ÖÌå
    Font font(&fontFamily,1,FontStyleRegular,UnitInch);
    PointF pointF(5,5);
 
    mygraphics.DrawString(L"Hello Word!",-1,&font,pointF,&brush);
}
程序效果图如下:
 
 
第二种方法是我参考网上的一个做法。
1.首先将GDI+的头文件拷贝进vc目录下的Includes(我的是:D:/Microsoft Visual Studio/VC98/Include),将GDI+的库文件vc目录下的Lib文件夹中(我的是:D:/Microsoft Visual Studio/VC98/Lib)
 
2.新建一个MFC单文档工程EmployGdiPlus。
 
3. 在Project->stting->Link->Object/libary中加入gdiplus.lib。
 
4.添加画图代码,代码如下:
void CEmployGdiPlusView::OnDraw(CDC* pDC)
{
       CEmployGdiPlusDoc* pDoc = GetDocument();
       ASSERT_VALID(pDoc);
       // TODO: add draw code for native data here
       HDC hdc = pDC->GetSafeHdc();
       Graphics mygraphics(hdc);//???¡§?"??Graphics??¨®
    SolidBrush brush(Color(100,0,0,255));//???¡§?"??¡À??? ???"???????¡Â? ?¨®??????RGB??
       FontFamily fontFamily(L"Latha"); //?????"??¡Á???
    Font font(&fontFamily,1,FontStyleRegular,UnitInch);
    PointF pointF(5,5);
 
    mygraphics.DrawString(L"Hello Word!",-1,&font,pointF,&brush);
 
}
程序的效果如之前的那个程序。
 
   
    相比较而言,第一种方法比第二种方法要比较灵活。
 
参考文献:
《最小二乘法拟合圆公式推导及 vc 实现》
vc6.0 中使用 GDI+ 图形函数
http://www.bc-cn.net/Article/kfyy/vc/jszl/200703/4528.html
 
 
 
 
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