如何重启一个控制台程序

作者:朱金灿

来源:http://blog.csdn.net/clever101

 

        在《VC实现程序重启的做法》一文中我介绍了如何重启一个GUI程序的做法,今天研究了一下如何重启一个控制台程序,发现其实也很简单,简而言之就是新建一个进程,然后杀死当前进程。下面是一个测试程序:


#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <string>  
using std::string;  
using std::wstring;  
#include "boost/algorithm/string.hpp"  
#include "boost/filesystem/path.hpp"  
#include "boost/filesystem/operations.hpp"  
#include "boost/format.hpp" 

int main(int argc, char* argv[])  
{  

  TCHAR szAppName[MAX_PATH];  
  :: GetModuleFileName(NULL, szAppName, MAX_PATH);  
  std::wstring strAppFullName = szAppName;

  // 假如不存在文件就创建文件并写入文件,假如存在文件就读取文件
  std::wstring strLog = strAppFullName.substr(0,strAppFullName.rfind('\\')+1);
  strLog += std::wstring(_T("log.txt"));
  FILE * fp = NULL;
  // 这里用到了boost库的文件系统接口
  if(!boost::filesystem::exists(strLog))
  {
	  if( (fp  = _tfopen(strLog.c_str(),_T("w"))) != NULL )
		  puts ("create log file successful!");
  }
  else
  {
	  if( (fp  = _tfopen(strLog.c_str(),_T("r"))) != NULL )
		  puts("open log file successful!");
  }

  // 新建一个进程
  STARTUPINFO StartInfo;  
  PROCESS_INFORMATION procStruct;  
  memset(&StartInfo, 0, sizeof(STARTUPINFO));  
  StartInfo.cb = sizeof(STARTUPINFO);  
  ::CreateProcess(  
	  strAppFullName.c_str(),  
	  NULL,  
	  NULL,  
	  NULL,  
	  FALSE,  
	  NORMAL_PRIORITY_CLASS,  
	  NULL,  
	  NULL,  
	  &StartInfo,  
	  &procStruct);  

  // 关闭当前进程
  HWND hWnd = ::FindWindow(NULL,szAppName);
  ULONG nProcessID;
  ::GetWindowThreadProcessId( hWnd, &nProcessID );
  HANDLE hProcessHandle = ::OpenProcess( PROCESS_TERMINATE, FALSE,nProcessID );
  ::TerminateProcess( hProcessHandle, 4 );
   return 0;  
}   




  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

clever101

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值