自己写的一个 struct中operator ()重载 和 模版编程 混合的小程序

#include <iostream>
using namespace std;

template<class reqT>
struct IsEqualType
{
 template<class inputT>
 bool operator() (inputT t)
 {
      if ( typeid(reqT) == typeid(inputT) )
    return true;
   else
    return false;
 }
};

template<class T>
void Prt(T t)
{
 cout<< typeid(T).name()<<endl;
}

void main()
{
   char k = 0;
   cout<< IsEqualType<char>()(k)<<endl;
   Prt(k);
   char c = 0;
   Prt(c);
}

==== output

1

char

char 

结论: Prt调用的时候可以根据输入参数的类型,得到T的类型,如果强行指定,

如   int c = 0;
   Prt<char>(c);

则T变为指定的类型

另外 结构中重载()操作符以后的用法是

           StructName Var( ) (inputParam)

          ()是不可或缺的,否则编译器认为你在调用struct的构造函数

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