VI 的使用

网上到处有转摘的,我这个也是,之所以这样,主要是为了方便查阅:

vi 是 visual editor 的缩写,是 UNIX 所提供的编辑器之一。它提供使用者一个视窗的编辑环境,在此视窗下,使用者可编辑所要的文件。vi、celvis(cvi) 是在工作站上被广大使用的中英文编辑软体。对初学者而言,常因其特殊的使用方法,而不得其门而入;对已经在使用 vi 的使用者来说,也常见因对 vi 的不熟悉或不够了解,而无法发挥出 vi 强大的编辑能力,以下将介绍 vi 之使用方法简介。
  
  进入vi
  ======
  直接执行 vi编辑程式即可:
  %vi test
  此刻萤幕上会出现 vi 的编辑视窗,同时 vi 会将文件复制一份至记忆体中
  的缓冲区 (buffer) 。 vi会保留在磁盘中的文件不变,而先对缓冲区的档
  案作编辑,编辑完成后,使用者可决定是否要取代原来旧有的文件。
  
  离开vi
  ======
  若在输入模式下,则先利用《ESC》进入指令模式,而后即可选用下列指令
  离开vi。
  :q! 离开vi,并放弃刚在缓冲区内编辑的内容
  :wq 将缓冲区内的资料写入磁盘中,并离开vi
  :ZZ 同wq
  :x 同wq
  :w 将缓冲区内的资料写入磁盘中,但并不离开vi
  :q 离开vi,若文件被修改过,则会被要求确认是否放弃修改的内容,此指令可与:w 配合使用
  
  vi 的操作模式
  =============
  vi 提供两种操作模式:输入模式(insert mode)和指令模式(command mode)。当使用者进入 vi 后,即处在指令模式下,此刻键入之任何字元皆被视为指令。在此模式下可进行删除、修改等动作。若要输入资料,则需进入输入模式。
  
  输入模式
  ========
  如何进入输入模式
  a (append) 由游标之后加入资料。
  A 由该行之末加入资料。
  i (insert) 由游标之前加入资料。
  I 由该行之首加入资料。
  o (open) 新增一行於该行之下供输入资料之用。
  O 新增一行於该行之上供输入资料之用。
  
  如何离开输入模式
  《ESC》 结束输入模式。
  
  指令模式
  ========
  游标之移动
  h 向左移一个字元。
  j 向上移一个字元。
  k 向下移一个字元。
  l 向右移一个字元。
  0 移至该行之首
  $ 移至该行之末。
  ^ 移至该行的第一个字元处。
  H 移至视窗的第一列。
  M 移至视窗的中间那列。
  L 移至视窗的最后一列。
  G 移至该文件的最后一列。
   移至下一列的第一个字元处。
  - 移至上一列的第一个字元处。
  ( 移至该句之首。 (注一)
  ) 移至该句之末。
  { 移至该段落之首。 (注二)
  } 移至该段落之末。
  nG 移至该文件的第 n 列。
  n 移至游标所在位置之后的第 n 列。
  n- 移至游标所在位置之前的第 n 列。
  会显示该行之行号、文件名称、文件中最末行之行号、游标所在行号占总行号之百分比。
  
  注一:句子(sentence)在vi中是指以『!』、『.』或『?』结束的一串字。
  注二:段落(paragraph)在vi中是指以空白行隔开的文字。
  
  视窗的移动
  ==========
  视窗往下卷一页。
  视窗往上卷一页。
  视窗往下卷半页。
  视窗往上卷半页。
  视窗往下卷一行。
  视窗往上卷一行。
  
  删除、复制及修改指令介绍 (此单元较少使用)
  =========================
  d(delete)、c(change)和y(yank)这一类的指令在 vi 中的指令格式为:
  Operator Scope = command
  (运算子) (范围)
  运算子:
  d 删除指令。删除资料,但会将删除资料复制到记忆体缓冲区。
  y 将资料(字组、行列、句子或段落)复制到缓冲区。
  p 放置(put)指令,与 d 和 y 配和使用。可将最后delete或yank的资
  料放置於游标所在位置之行列下。
  c 修改(change)指令,类似delete与insert的组和。删除一个字组、句
  子等之资料,并插入新键资料。
  
  范围:
  e 由游标所在位置至该字串的最后一个字元。
  w 由游标所在位置至下一个字串的第一个字元。
  b 由游标所在位置至前一个字串的第一个字元。
  $ 由游标所在位置至该行的最后一个字元。
  0 由游标所在位置至该行的第一个字元。
  ) 由游标所在位置至下一个句子的第一个字元。
  ( 由游标所在位置至该句子的第一个字元。
  { 由游标所在位置至该段落的最后一个字元。
  } 由游标所在位置至该段落的第一个字元。
  
  整行动作
  dd 删除整行。
  D 以行为单位,删除游标后之所有字元。
  cc 修改整行的内容。
  yy yank整行,使游标所在该行复制到记忆体缓冲区。
  
  删除与修改
  ==========
  x 删除游标所在该字元。
  X 删除游标所在之前一字元。
  dd 删除游标所在该行。
  r 用接於此指令之后的字元取代(replace)游标所在字元。
  如: ra 将游标所在字元以 a 取代之。
  R 进入取代状态,直到《ESC》为止。
  s 删除游标所在之字元,并进入输入模式直到《ESC》。
  S 删除游标所在之该行资料,并进入输入模式直到《ESC》。
  
  搬移与复制
  ==========
  利用 delete 及 put 指令可完成资料搬移之目的。
  利用 yank 及 put 指令可完成资料复制之目的。
  yank 和 delete 可将指定的资料复制到记忆体缓冲区,而藉由 put 指令
  可将缓冲区内的资料复制到萤幕上。
  例:
  搬移一行 .在该行执行 dd
  .游标移至目的地
  .执行 p
  复制一行 .在该行执行 yy
  .游标移至目的地
  .执行 p
  
  指令重复
  ========
  在指令模式中,可在指令前面加入一数字 n,则此指令动作会重复执行 n
  次。
  例:
  删除10行 .10dd
  复制10行 .10yy
  .游标移至目的地
  .p
  指标往下移10行 .10j
  
  取消前一动作(Undo)
  ==================
  即复原执行上一指令前的内容。
  
  u 恢复最后一个指令之前的结果。
  U 恢复游标该行之所有改变。
  
  搜寻
  ====
  在vi中可搜寻某一字串,使游标移至该处。
  
  /字串 往游标之后寻找该字串。
  ?字串 往游标之前寻找该字串。
  n 往下继续寻找下一个相同的字串。
  N 往上继续寻找下一个相同的字串。
  
  资料的连接
  ==========
  J 句子的连接。将游标所在之下一行连接至游标该行的后面。
  
  若某行资料太长亦可将其分成两行,只要将游标移至分开点,进入输入模式
  (可利用 a、i等指令)再按《Enter》即可。
  
  环境的设定
  ==========
  :set nu 设定资料的行号。
  :set nonu 取消行号设定。
  :set ai 自动内缩。
  :set noai 取消自动内缩。
  
  自动内缩(automatic indentation)
  在编辑文件或程式时,有时会遇到需要内缩的状况,『:set ai』即提供自
  动内缩的功能,用下例解释之:
  .vi test
  .(进入编辑视窗后)
  this is the test for auto indent
  《Tab》start indent ← :set ai (设自动内缩)
  《Tab》data
  《Tab》data
  《Tab》data ← :set noai (取消自动内缩)
  the end of auto indent.
  .注: 可删除《Tab》字元。
  
  ex指令
  ======
  读写资料
  :w 将缓冲区的资料写入磁盘中。
  :10,20w test 将第10行至第20行的资料写入test文件。
  :10,20w>>test 将第10行至第20行的资料加在test文件之后。
  :r test 将test文件的资料读入编辑缓冲区的最后。
  
  删除、复制及搬移
  :10,20d 删除第10行至第20行的资料。
  :10d 删除第10行的资料。
  :%d 删除整个编辑缓冲区。
  :10,20co30 将第10行至第20行的资料复制至第30行之后。
  :10,20mo30 将第10行至第20行的资料搬移至第30行之后。
  
  字串搜寻与取代
  s(substitute)指令可搜寻某行列范围。
  g(global)指令则可搜寻整个编辑缓冲区的资料。
  s指令以第一个满足该条件的字串为其取代的对象,若该行有数个满足该条
  件的字串,也仅能取代第一个,若想取代所有的字串则需加上g参数。
  :1,$s/old/new/g 将文件中所有的『old』改成『new』。
  :10,20s/^/ / 将第10行至第20行资料的最前面插入5个空白。
  :%s/old/new/g 将编辑缓冲区中所有的『old』改成『new』。
  
  恢复编辑时被中断的文件
  ======================
  在编辑过程中,若系统当掉或连线中断,而缓冲区的资料并还未
  被写回磁盘时,当再度回到系统,执行下列指令即可回复中断前
  的文件内容。
  %vi -r filename
  
  编辑多个文件
  ============
  vi亦提供同时编辑多个文件的功能,方法如下:
  %vi file1 file2 ..
  
  VI 使用技巧
  
  x 删除游标所在字元。
  dd 删除游标所在的列。
  s 删除游标所在字元,并进入输入模式。
  S 删除游标所在的列,并进入输入模式。
  r 修改游标所在字元,r 後接著要修正的字元。
  R 进入取代状态,新增资料会覆盖原先资料,直到按[ESC]回到指令模式下为止。
   $ 跳到文件末
  [home] 跳到行首
  [end] 跳到行末
   n 跳到第 n 行
  nj 下跳 n 行(hjkl分别表示左下上右都可仿照用之)
  yy 拷贝一行
  p 粘贴拷贝的行
  u 返回上次编辑(相当于WIN中的撤消)
  /字串 寻找某个字串
  /enter 继续找上次的字串
  :w 存盘
  :q 退出
  :wq 存盘并退出
  :q! 强行退出
  :wq! 强行存盘退出
  
  替换文件中的字符串
  在vi界面下使用命令
  :%s#/usr/bin#/bin#g
  可以把文件中所有路径/usr/bin换成/bin。也可以使用命令:
  :%s/usr/bin/bin/g
  其中“”是转义字符,表明其后的“/”字符是具有实际意义的字符,不是分隔符。
  
  整个文件的各行或某几行的行首或行尾加一些字符串
  $vi file
  :3,$s/^/some string 在文件的第一行至最后一行的行首插入“some string”。
  :%s/$/some string/g 在整个文件每一行的行尾添加“some string”。
  :%s/string1/string2/g 在整个文件中替换“string1”成“string2”。
  :3,7s/string1/string2/ 仅替换文件中的第3行到第7行中的“string1”成“string2”。
  注意: 其中s为substitute,%表示所有行,g表示global。
  
  删除大段的内容
  首先利用编辑命令“vi file”打开文件,然后将光标移到需要删除的行处按Ctrl G显示行号,再到结尾处再按Ctrl G,显示文件结尾的行号。
  例如:
  :23,1045d
  假定2次得到的行号为23和1045,则把这期间的内容全删除,也可以在要删除的开始行和结束行中用ma、mb命令标记,然后利用“:'a,'bd”命令删除。
  
  “另存为”功能
  $vi file
  :w /tmp/1
  保存所做的所有修改,也可以将其中的某一部分修改保存到临时文件。
  如果仅仅把第20~59行之间的内容存盘成文件/tmp/1,我们可以键入如下命令:
  :20,59w /tmp/1
  
  在一个新文件中读其他文件的内容
  $vi file
  :r /etc/passwd 在打开的文件file中光标所在处读入/etc/passwd
  :%s/:.*//g 删除/etc/passwd中用户名后面的从冒号开始直到行尾的所有部分。
  您也可以在指定的行号后读入文件内容,例如使用命令:
  :3r /etc/passwd
  从新文件的第3行开始读入 /etc/passwd的所有内容。
  我们还可以使用以下方法删掉文件中所有的空行及以#开始的注释行。
  $cat squid.conf.default | grep -v '^$' | grep -v '^#'

[@more@]

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运与发布 17-5 手动生成可执JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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