// onpaintbackground为背景绘制事件,如果启用它,窗体工作区看不到,哈哈
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
//以顺时针转30度显示某些图形
e.Graphics.RotateTransform(30);//
e.Graphics.DrawString("旋转文字串", Font, new SolidBrush(Color.Blue),new Rectangle(10,20,100,70));
//float x=e.Graphics.DpiX;//graphics.drix为图形的水平分辨率,即每英寸的点数
//e.Graphics.PageScale = 0.01f ; //全局单位与页单位比间的比例,即我以显示器1/100的分辨率绘图
//e.Graphics.PageUnit=GraphicsUnit.Display;//页坐标的度量单位
e.Graphics.VisibleClipBounds; //可剪辑区域的边框;返回rectanglef
e.Graphics.VisibleClipBounds.Size;
//GraphicsState gs= e.Graphics.Save();//grapics.save保存图形状态,返回graphicsstate图形状态,grahpicsstate供
//e.Graphics.BeginContainer();//graphics.begincontainer方法保存当前图形状态,打开指定状态的新图形容器
}
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