C语言打洞访问基本原理

本文档深入探讨了C语言中指针打洞的原理,通过一个实例展示了如何在Windows系统的dev C编译器下,利用指针连续地址的特性,直接访问连续定义的多个变量,实现数据的间接访问。实验中,通过分析变量在栈中的存储位置,解释了如何通过已知变量的地址来访问相邻变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在学习C语言的过程中,指针是非常重要的一个知识。本文档分析的就是指针打洞的一个小实例。

实验目的:连续定义a,b,c三个int型变量,如何用变量b直接访问其他两个变量,并输出。

         实验环境:Windows系统下的dev C编译器。

         解析:连续定义三个变量,在C语言的学习中,我们知道,临时定义变量是存储在栈里的,而连续定义的变量之间的地址也是连续的。三个变量中,我们只要知道其中一个变量,就可以通过地址之间的空间打洞去访问其他的变量(这里的&是取地址符号)。

实例代码:

 

#include<stdio.h>

 

int main()

{

         int a=1, b=2, c=3;

         printf("a, b, c 的地址分别是:%d, %d, %d\n", &a, &b, &c);

         printf("a = %d\n", *(&b+1));

         printf("c = %d\n"

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值