这里写自定义目录标题
Java中的File I O
一:操作文件或目录的属性
程序的主要任务就是操作数据,通过允许程序读取文件或向文件写入数据,可以使程序应用更为广泛。目前我们熟悉的文件类型有很多,如扩展名为txt,doc,jpg,java,class等文件。
1.1使用File类操作文件或目录属性
首先学习如何使用File类操作文件或目录。
创建一个File对象的语法格式如下:
File file=new File(String pathName);
File file=new File("D:\\test.txt");
需要注意的是,在Windows操作中,文件的路径中的分隔符可以使用正斜杠 “\\”。
File类的常用方法:
方法名称 | 说明 |
---|---|
boolean exists() | 判断文件或目录是否存在 |
boolean isFile() | 判断是否是文件 |
String getPath() | 返回此对象的相对路径 |
boolean isDirectroy | 判断是否是目录 |
String getName() | 返回此对象的名称 |
boolean delete() | 删除此对象指定的文件 |
boolean createNerFile() | 创建名称的空文件 |
long length() | 返回文件的长度 |
二:Java中的流
读文件,是指把文件中的数据读取到内存中。反之,写文件是把内存中的数据写到文件中。
流,是指一连串流动的字符,是以先进先出的方式发送和接收数据的1通道。
一个流是一个输入设备或输出设备的抽象表示。可以写数据到流中,也可以从流中读取数据,可以把流想象为程序中流进或流出的一个字节序列。
流具有明确的方向性,当向一个流写入数据时,这个流被称为输出流,输出流可以将信息送往程序的外部,如硬盘上的文件,可以从一个输出流读取数据,如磁盘文件。
按流的流向进行划分,可以分为输入流和输出流:
输出流:OutputStream和Writer作为基类 /只能向其中写入数据,而不能从中读取数据
输入流:InputStream和Reader作为基类 /只能从中读取数据,而不能写入数据
(2)按照操作的数据单元不同,流又可划分成字节流和字符流
字节流操作的最小数据单元为8位字节,而字符流操作的最小数据单元是16位的字符。
①字节流:
字节输入流InputStream基类
字节输出流OutputStream基类
②字符流:
字符输入流Reader基类
字符输出流Writer基类
三:读写文本文件
1.1使用字节流读取文本文件
1,字节输入流InputStream类
InputStream的作用就是将文件中的数据输入到内部存储器,它提供了一系列和读取数据的方法。
读取数据的常用方法:
方法名称 | 说明 |
---|---|
int read() | 读取一个字节数据 |
int read(byte [] b) | 将数据读取到字节数组中 |
int read(byte[],int off,int len) | 从输入流中读取最多长度的字符 |
void close() | 关闭输入流 |
int available() | 返回输入流读取的字节数 |
2,字节输入流FileInputStream类
我们通常使用InputStream的子类FileInputStream类来实现文本文件内容的读取,常用的构造方法有以下两个:
FileInputStream(File file) //其中file指定文件数据源。
FileInputStream(String name) //其中name指定文件数据源。
3,使用FileInputStream读取文件
①引入相关的类
import java.io.IOException;
②创建一个文件输入流对象
InputStream file=new FileInputStream("路径");
③利用文件输入流的方法读取文本文件的数据
file.read();
file.available();
④关闭文件输入流对象
file.close();
1.2使用字节流写文本文件
1.字节输出流OutputStream类
OutputStream类的作用是把内存中的数据输出到文件中,它也提供了一系列的方法:
OutputStream类的常用方法:
方法名称 | 说明 |
---|---|
void write(int c) | 写入一个字节数据 |
void write(byte [] buf) | 写入数组buf的所有字节 |
void write(byte[]b,int off,int len) | 将字节数组中从off位置开始,长度为len的字节输出到输出流中 |
void close() | 关闭输出流 |
2,字节输出流FileOutputStream类
常用的构造方法有三个:
FileOutputStream(File file) //指文件目标数据源
FileOutputStream(String name) //name指文件目标数据源
FileOutputStream(String name,boolean append) //name指文件目标数据源,append表示是否在文件末尾添加数据
3,使用FileOutputStream写文本文件
①引入相关的类
import java.io.IOException;
②创建一个文件输入流对象
OutputStream file=new FileOutputStream("路径");
③利用文件输入流的方法读取文本文件的数据
String str="好好学习Java";
byte[] words=str.getBytes();
④关闭文件输入流对象
file.close();
1.3使用字符流读取文本文件
1.字符流输入流Reader类
Reader类常用的方法:
方法名称 | 说明 |
---|---|
int read() | 从输入流中读取单个字符 |
int read(byte[] c) | 从输入流中读取len长度的字符 |
read(char[] c,int off, int len) | 从输入流中读取最多len的长度字符 |
void close() | 关闭流 |
2.字符输入流FileReader类
FileReader是Reader的子类,常用的构造方法如下:
FileReader(String fileName); //fileName是指要从中读取数据的文件的名称
Reader fr=new FileReader("路径");
3.使用FileReader读取文件
①引入相关的类
import java.io.IOException;
②创建一个FileReader对象
Reader fr=new FileReader("路径");
③利用文件输入流的方法读取文本文件的数据
int read(); //读取单个字符
④关闭文件输入流对象
file.close();
4.字符输入流BufferedReader类
BufferedReader类是Reader类的子类,它与FileReader类的区别在于BufferedReader带有缓冲区,它可以先把一批数据读到缓冲区,接下来的读操作都是从缓冲区内获得数据,BufferedReader类常用的构造方法如下:
Reader fr=new FileReader("路径");
BufferedReader br=new BufferedReader(fr);
其中br就是创建的一个使用默认大小输入缓冲区的缓存字符输入流。
5.使用FileReader和BufferedReader读取文本文件
①引入相关的类
import java.io.IOException;
②创建一个BufferedReader对象
Reader fr=new FileReader("路径");
BufferedReader br=new BufferedReader(fr);
③利用BufferedReader的方法读取文本文件的数据
br.readLine(); //读取一行数据,返回字符串
④关闭相关的流对象
br.close();
fr.close();
1.4使用字符流写文本文件
1,字符输出流Writer类
Writer类常用方法:
方法名称 | 说明 |
---|---|
write(String str) | 将str字符串里包含的字符输出到指定的输出流中 |
write(String str,int off,int len) | 将str字符串里从off位置开始长度为len的字符输出到输出流中 |
void close() | 关闭输出流 |
void flush() | 刷新输出流 |
2,字符输出流FileWriter类的构造方法:
FileWriter(String filename)
Writer fr=new FileWriter("路径");
3,使用FileWriter写文本文件
①引入相关的类
import java.io.IOException;
②创建一个FileWriter对象
Writer fw=new FileWriter("路径");
③利用FileWriter的方法读取写文本文件
br.write();
④相关的流对象的清空和关闭
bw.flush();
fr.close();
4,字符输出流BufferedWriter类
BufferedReader(writer out)
Writer fw=new FileWriter("路径");
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(fw);
5,使用BufferedWriter 和FileWriter写文本文件
①引入相关的类
import java.io.IOException;
②创建一个BufferedWriter对象
FileWriter fr=new FileWriter("路径");
BufferedWriter br=new BufferedWriter(fr);
③利用BufferedWriter的方法写文本文件
br.write();
④相关的流对象的清空和关闭
br.flush();
fr.close();
四:二进制文件的读写
1.1使用字节流类DataInputStream读二进制文件
DataInputStream类是FileInputStream的子类,它是FileInputStream的扩展。具体操作步骤如下:
①引入相关的类
import java.io.FileInputStream;
②创建一个数据输入流对象
FileInputStream fr=new FileInputStream("路径");
DataInputStream br=new DataInputStream(fr);
③利用数据输入流类的方法读取二进制数据
dis.read();//读取数据字节
④关闭数据输入流
dis.close();
1.2使用字节流类DataOutputStream写二进制文件
DataOutputStream类是FileOutputStream的子类,它是FileOutputStream类的扩展。
①引入相关的类
import java.io.DataOutputStream;
②创建一个数据输入流对象
FileOutputStream fr=new FileOutputStream("路径");
DataOutputStream br=new DataOutputStream(fr);
③利用数据输入流类的方法读取二进制数据
out.write(1);//读取数据字节
④关闭数据输入流
out.close();
资料:DataInputStream类与DataOutputStream类搭配使用,可以按照与平台无关的方式从流中读取基本数据类型的数据,如int ,float,long,double和boolean等。
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合理的创建标题,有助于目录的生成
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如何改变文本的样式
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H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
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.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
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一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
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Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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