结构体与共用体

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结构体

结构体是用户定义的新数据类型,在结构体中可以包含若干个不同数据类型和不同意义的数据项(相同也可以),
从而使这些数据项组合起来反映某个信息。
不考虑内存补齐,结构体占用的空间为所有元素占用的总空间。
//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//同时又声明了结构体变量s1
//这个结构体并没有标明其标签
struct 
{
    int a;
    char b;
    double c;
} s1;
//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量
struct SIMPLE
{
    int a;
    char b;
    double c;
};
struct SIMPLE
{
    int a;
    char b;
    double c;
}t1,t2[20],*t3;
//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3 struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;  
//也可以用typedef创建新类型
typedef struct
{
    int a;
    char b;
    double c; 
} Simple2;
//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量
Simple2 u1, u2[20], *u3;
结构体的使用
struct person{
	char * name;
}per,*p;
p = &per;
结构体变量访问结构体成员
per.name
结构体指针访问成员
(*p).name 或 p->name

共用体

不同数据类型可以使用共同的存储区域,这种数据结构类型成为共用体,简称共用,又称联合体。
共用体在定义和使用形式上和结构体相似。两者本质上的不同仅在于使用内存的方式上。
应为共用体的成员使用共同的存储空间,所以共用体每次使用后只能保存一个有效的成员。

共用体的大小为最大的成员占用的内存空间。

共用体一般与结构体嵌套使用,共用体的成员可以是结构体,结构体的成员也可以是共用体。
struct datas{
	char *ps;
	int type;
	union{
		float fdata;
		int idata;
		char cdata;
	}udata;
};

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