Qt 6之五:创建菜单

Qt 6之五:创建菜单

Qt是一种跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了一套丰富的工具和库,可以帮助开发者快速构建跨平台的应用程序,用于开发图形用户界面(GUI)和非GUI应用程序。

Qt 6之一:简介、安装与简单使用 https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/130730203

Qt 6之二:项目的结构、资源文件的使用https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/130741807

Qt 6之三: 项目的发布 https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/130827966

Qt 6之四:基础概念讲解https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/135401606

创建简单菜单程序

Qt 6,如何用Qt Creator 10创建菜单程序

现在,有两种方式设计菜单:

通过代码实现菜单的方式

通过户界面设计器设计菜单

下面以这个如下图简单的示例分别讲解两种实现方式:

一、通过代码实现菜单的方式

先创建新项目ch03,打开 Qt Creator 10,点击 “File” -> “New File or Project”。

在 “New Project” 对话框中,选择 “Qt Widgets Application”,然后点击 “Choose”。然后按照向导提示创建新项目(我这里,项目名设置为ch03,其他按向导默认),参见下图:

打开 mainwindow.cpp 文件,找到 MainWindow 构造函数。在这个函数中,你可以添加以下代码来创建菜单:

// 创建 "File" 菜单
QMenu* fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("&File"));

// 创建 "Open" 动作并添加到 "File" 菜单
QAction* openAction = fileMenu->addAction(tr("&Open"));
connect(openAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::onOpen);

// 创建 "Exit" 动作并添加到 "File" 菜单
QAction* exitAction = fileMenu->addAction(tr("E&xit"));
connect(exitAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::close);

// 创建 "Edit" 菜单
QMenu* editMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Edit"));

// 创建 "Copy" 动作并添加到 "Edit" 菜单
QAction* copyAction = editMenu->addAction(tr("&Copy"));
connect(copyAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::onCopy);

实现动作槽函数:然后你需要在 MainWindow 类中实现 onOpen 和 onCopy 槽函数。这些函数会在用户选择相应的菜单项时被调用。你可以根据需要实现这些函数,例如:

void MainWindow::onOpen()
{
    // 实现 "Open" 动作
    qDebug() << "Open action triggered";
}

void MainWindow::onCopy()
{
    // 实现 "Copy" 动作
    qDebug() << "Copy action triggered";
}

这里进行了简化,上述代码在用户选择 "Open" 或 "Copy" 菜单项时打印一条调试信息。在实际应用中,你需要在这些函数中实现相应的功能。

为方便新手学习,下面给出添加图示:

你还需要在 mainwindow.h 中添加这槽函数的声明,具体位置是在

private:

    Ui::MainWindow *ui;

};

#endif // MAINWINDOW_H

之前,添加

//添加槽函数的声明
private slots:
    void onOpen();   // 在这里添加 onOpen 槽函数的声明
    void onCopy();   // 在这里添加 onCopy 槽函数的声明

这是因为在 Qt 中,槽函数必须在类的声明中使用 Q_SLOTS 宏(或者其等价的 slots 宏)声明,否则 Qt 元对象系统会找不到这些槽函数。为方便新手学习,下面给出添加图示:

二、通过户界面设计器设计菜单

先创建新项目ch03,打开 Qt Creator 10,点击 “File” -> “New File or Project”。

在 “New Project” 对话框中,选择 “Qt Widgets Application”,然后点击 “Choose”。然后按照向导提示创建新项目(我这里,项目名设置为ch03,其他按向导默认),参见下图:

1、打开用户界面设计器:在项目浏览器中,找到 mainwindow.ui 文件并双击它。这会打开用户界面设计器。

2、添加菜单栏:在设计器中,你应该已经看到了一个名为 "MainWindow" 的窗口。在窗口的顶部,有一个名为 "Type here" 的灰色条,这就是菜单栏(QMenuBar)。双击击这个灰色条,然后在出现的输入框中输入你想要的菜单名称,例如 "File"回车。

用类似的方法添加菜单项。

File的子菜单    objectName属性值

Open             actionOpen

Exit              actionExit

Edit的子菜单

Copy             actionCopy

在设计过程中,可以使用快捷键Ctrl+R对窗口进行预览。

3、连接菜单项信号和槽,对于菜单项 (QAction) ,Qt Creator 不提供直接创建槽函数的 GUI 方法。你需要手动进行以下步骤:

3、连接菜单项信号和槽,对于菜单项 (QAction) ,Qt Creator 不提供直接创建槽函数的 GUI 方法。你需要手动进行以下步骤:

在 mainwindow.h 中声明槽函数,具体位置是在:

private:

    Ui::MainWindow *ui;

};

之前,添加:

private slots:
    void onOpen();   // 在这里添加 onOpen 槽函数的声明
    void onCopy();   // 在这里添加 onCopy 槽函数的声明 
    void onExit();   // 在这里添加 onExit 槽函数的声明

为方便新手学习,下面给出添加图示:

在 mainwindow.cpp 中定义这些槽函数:

void MainWindow::onOpen()
{
    qDebug() << "Open action triggered";
}

void MainWindow::onCopy()
{
    qDebug() << "Copy action triggered";
}

void MainWindow::onExit()
{
    close();
}

这里进行了简化,上述代码在用户选择 "Open" 或 "Copy" 菜单项时打印一条调试信息, 在实际应用中,你需要在这些函数中实现相应的功能。 "Exit" 菜单关闭窗体。

在 mainwindow.cpp 的构造函数中,还要建立 QAction 和槽函数的关联。请找到

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)

    : QMainWindow(parent)

    , ui(new Ui::MainWindow)

{

ui->setupUi(this);

}

在ui->setupUi(this);之后,添加如下几句:

    //建立 QAction 和槽函数的关联
    connect(ui->actionOpen, &QAction::triggered, this, &MainWindow::onOpen);
    connect(ui->actionCopy, &QAction::triggered, this, &MainWindow::onCopy);
    connect(ui->actionExit, &QAction::triggered, this, &MainWindow::onExit);  // 添加

这样,当你在运行的程序中点击 "Open" 、 "Copy" 或"Exit"菜单项时,就会调用相应的槽函数。

为方便新手学习,下面给出添加图示:

Qt程序菜单(通过代码创建)视频https://www.bilibili.com/video/BV1uz4y1y7Eu/

Qt程序菜单2(通过UI文件创建)视频https://www.bilibili.com/video/BV1ft4y1e7hD/

Qt程序菜单3(右键菜单)视频https://www.bilibili.com/video/BV1Pa411F71D

三、简单记事本例子 

文件菜单包括:打开、保存、清除、关闭。
为 文本编辑区域TextEdit添加右键菜单以实现复制和粘贴功能。

以此为例,详细介绍代码和用Qt Designer创建界面,及菜单和自定义右键菜单等。

一)用代码创建的实现

先用Qt Creator新建项目ch05

打开 Qt Creator 10,点击 “File” -> “New File or Project”。

在 “New Project” 对话框中,选择 “Qt Widgets Application”,然后点击 “Choose”。然后按照向导提示创建新项目(我这里,项目名设置为ch05,其他按向导默认),注意,Qt Creator 10默认用CMake 构建的项目。

回顾:Qt创建一个新的Qt Widgets应用程序项目时,Qt Creator会自动生成几个文件的作用:

main.cpp文件是整个应用程序的入口点。它包含main函数,该函数是应用程序启动时首先执行的函数,这里是应用程序的一些一些初始化和启动工作等全局设置。

mainwindow.cpp文件包含了主窗口类的实现。这里你会定义主窗口类的构造函数、析构函数以及其他成员函数的实现。通常,你会在这个文件中实现主窗口的初始化、事件处理逻辑等。

在Qt应用程序中,mainwindow.h文件是用来定义主窗口类的接口的,它包含了类的声明和接口定义。你可以在这个文件中定义主窗口类的声明一些Qt的类的声明,比如QMainWindow或者QWidget,以及包括类的成员变量、成员函数的声明、信号和槽等。它通常会与mainwindow.cpp文件配合使用,mainwindow.cpp包含了主窗口类的实现,而mainwindow.h包含了主窗口类的声明。

将下面给出的mainwindow.h和mainwindow.cpp的代码分别复制到Qt Creator中创建的项目中的mainwindow.h和mainwindow.cpp文件中。确保将代码粘贴到正确的文件中,并替换默认生成的内容。

mainwindow.h内容如下:

// mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTextEdit>
#include <QFileDialog>
#include <QMenuBar>
#include <QMenu>
#include <QApplication>

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void openFile();
    void saveFile();
    void clearText();
    void closeApp();

private:
    QTextEdit *textEdit;
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp内容如下:

// mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    textEdit = new QTextEdit(this);
    setCentralWidget(textEdit);

    // 创建菜单栏
    QMenu *fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("文件"));

    // 添加动作(菜单项)
    QAction *openAction = new QAction(tr("打开"), this);
    connect(openAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::openFile);
    fileMenu->addAction(openAction);

    QAction *saveAction = new QAction(tr("保存"), this);
    connect(saveAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::saveFile);
    fileMenu->addAction(saveAction);

    QAction *clearAction = new QAction(tr("清除"), this);
    connect(clearAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::clearText);
    fileMenu->addAction(clearAction);

    QAction *closeAction = new QAction(tr("关闭"), this);
    connect(closeAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::closeApp);
    fileMenu->addAction(closeAction);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
}

void MainWindow::openFile()
{
    QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("打开文件"));
    if (!fileName.isEmpty()) {
        QFile file(fileName);
        if (file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)) {
            QTextStream in(&file);
            textEdit->setText(in.readAll());
            file.close();
        }
    }
}

void MainWindow::saveFile()
{
    QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("保存文件"));
    if (!fileName.isEmpty()) {
        QFile file(fileName);
        if (file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text)) {
            QTextStream out(&file);
            out << textEdit->toPlainText();
            file.close();
        }
    }
}

void MainWindow::clearText()
{
    textEdit->clear();
}

void MainWindow::closeApp()
{
    QApplication::quit();
}

在Qt Creator中,点击“构建”菜单中的“构建项目”选项,以确保项目能够成功构建。

点击“运行”菜单中的“运行”选项,或者按下“Ctrl+R”快捷键,来运行你的应用程序。

效果图如下:

上面例子右击文本区可以使用默认的右键菜单,参见下图:

修改上面的例子改用自定义的右键菜单

将程序文本区可以使用默认的右键菜单,改用自定义的右键菜单,例如仅实现“复制”和“粘贴”功能。

mainwindow.h文件的头部添加:

#include <QContextMenuEvent>  //

并在private slots:部分之前部分添加:

protected:
    void contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event) override;

在private slots:部分之中添加:

    void copyText();
    void pasteText();

为方便初学者图示如下:

mainwindow.cpp文件中

在MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)

    : QMainWindow(parent)

{}函数中最后一句后添加

    // 禁用默认右键菜单
    textEdit->setContextMenuPolicy(Qt::NoContextMenu);

在mainwindow.cpp文件末尾添加如下部分:

void MainWindow::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event)
{
    QMenu menu(this);
    QAction *copyAction = menu.addAction("复制");
    QAction *pasteAction = menu.addAction("粘贴");

    QAction *selectedAction = menu.exec(event->globalPos());

    if (selectedAction == copyAction) {
        copyText();
    } else if (selectedAction == pasteAction) {
        pasteText();
    }
}

void MainWindow::copyText()
{
    textEdit->copy();
}

void MainWindow::pasteText()
{
    textEdit->paste();
}

效果图如下:

二)用Qt Designer创建的实现

先用Qt Creator新建项目ch05b

打开 Qt Creator 10,点击 “File” -> “New File or Project”。

在 “New Project” 对话框中,选择 “Qt Widgets Application”,然后点击 “Choose”。然后按照向导提示创建新项目(我这里,项目名设置为ch05b,其他按向导默认),注意,Qt Creator 10默认用CMake 构建的项目。

现在,在项目视图中找到mainwindow.ui文件,双击启动Qt Creator内置的Qt Designer进行界面设计:

在Qt Designer中,你将看到一个带有网格的空白画布,这是你的表单。左侧的"Widget Box"包含了可以拖放到表单上的各种控件(widgets),如按钮、文本框、滑块等。

添加控件 - 从"Widget Box"中选择一个控件,然后拖放到画布上。

调整属性 - 当一个控件被选中时,你可以在"Property Editor"中修改它的属性,如大小、位置、文本和其他自定义属性。

布局管理 - 为了使控件能够适应不同的窗口大小,你应该使用布局管理器。选择你的控件,还可以点击工具栏中的布局按钮(如"Layout Horizontally")来自动管理控件的位置和大小。

预览界面 -可以使用快捷键Ctrl+R来快速预览你设计的界面。

在窗体放置一个Text Edit 小部件(Widget)

“文件”菜单项子项设置为:

子项名   text属性     shortcut属性         objectName属性值

Open      打开         Ctrl+O                actionOpen

Save      保存         Ctrl+S                actionSave

Clear     清除         Ctrl+Shift+C          actionClear

Close     关闭         Ctrl+Q                actionClose

注意: text属性,不能输入中文,可复制记事本中的中文粘贴后回车; shortcut属性的输入是按相应的键。

下图是设计好的样子:

完成设计后,保存.ui文件。Qt Creator会自动将UI文件与项目集成,当你构建项目时,.ui文件将被uic(UI compiler)自动转换为对应的C++代码。

现在,编写业务逻辑,通常,你会创建一个类来继承生成的UI类,并在这个类中实现你的逻辑。

用下面代码修改或替换MainWindow类的头文件(通常是mainwindow.h):

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTextEdit>
#include <QAction>
#include <QMenuBar>
#include <QMessageBox>
#include <QFileDialog>
#include <QFile>
#include <QTextStream>
#include <QCloseEvent>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void openFile();
    void saveFile();
    void clearText();
    void closeApplication();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    void closeEvent(QCloseEvent *event) override;
};

#endif // MAINWINDOW_H

用下面代码修改或替换MainWindow类的实现文件(通常是mainwindow.cpp),其中,包括UI头文件,并实现构造函数、析构函数以及槽函数:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    // 使用新的槽函数名称
    connect(ui->actionOpen, &QAction::triggered, this, &MainWindow::openFile);
    connect(ui->actionSave, &QAction::triggered, this, &MainWindow::saveFile);
    connect(ui->actionClear, &QAction::triggered, this, &MainWindow::clearText);
    connect(ui->actionClose, &QAction::triggered, this, &MainWindow::closeApplication);

}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::openFile()
{
    QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("打开文件"), "", tr("Text Files (*.txt);;All Files (*)"));
    if (!fileName.isEmpty()) {
        QFile file(fileName);
        if (file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)) {
            QTextStream in(&file);
            ui->textEdit->setPlainText(in.readAll());
            file.close();
        }
    }
}

void MainWindow::saveFile()
{
    QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("保存文件"), "", tr("Text Files (*.txt);;All Files (*)"));
    if (!fileName.isEmpty()) {
        QFile file(fileName);
        if (file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text)) {
            QTextStream out(&file);
            out << ui->textEdit->toPlainText();
            file.close();
        }
    }
}

void MainWindow::clearText()
{
    ui->textEdit->clear();
}

void MainWindow::closeApplication()
{
    close();
}

void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event)
{
    // 在这里可以添加代码处理未保存的更改,例如提示用户保存
    // 如果用户取消关闭,可以调用 event->ignore();
    event->accept();
}

现在,构建并运行你的应用程序来看到设计的界面和业务逻辑的实际效果,按下快捷键Ctrl+R:

OK!

  • 16
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

学习&实践爱好者

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值