vector list deque比较

vector、deque以及list都是动态增长的。在这三者之中选择的准则主要是关注插入特性以及对元素的后续访问要求。
vector
表示一段连续的内存区域,每个元素被顺序存储在这段内存中。对vector 的随机访问效率很高,因为每次访问离vector起始处的位移都是固定的。但是在任意位置而不是在vector 末尾插人元素则效率很低,因为它需要把待插入元素右边的每个元素都拷贝一遍。类似地删除任意一个而不是vector的最后一个元素效率同样很低,因为待删除元素右边的每个元素都必须被复制一遍。这种代价对于大型的、复杂的类对象来说尤其大。
vector不用担心越界当空间不够用的时候,系统会自动按照一定的比例(对capacity( )大小)进行扩充。vector最大的优点莫过于是检索(用operator[ ])速度在这三个容器中是最快的,还有就是在vector序列末尾添加(push_back( ))或者删除(pop_back( ))对象效率高,其它的操作的效率一般,原因就在于当内存不够用的时候要执行重新分配内存,拷贝对象到新存储区,销毁old对象,释放内存等操作,如果对象很多的话,这种操作代价是相当高的。为了减少这种代价,使用vector最理想的情况就是事先知道所要装入的对象数目,用成员函式 reserve( )预定下来;
deque(double-ended-queue)
表示一段连续的内存区域,同时存在一个映射表对这些内存块进行管理,同理该容器也有索引操作operator[ ],效率没有vector高。但是deque比vector多了push_front( ) & pop_front( )操作,灵活性更大。它支持高效地在其首部插入和删除元素。它通过两级数组结构来实现,一级表示实际的容器,第二级指向容器的首和尾。

list

表示非连续的内存区域,并通过一对指向首尾元素的指针双向链接起来,从而允许向前和向后两个方向进行遍历。在list 的任意位置插入和删除元素的效率都很高:指针必须被重新赋值,但是,不需要用拷贝元素来实现移动。另一方面它对随机访问的支持并不好,访问一个元素需要遍历中间的元素。另外每个元素还有两个指针的额外空间开销。

它本质是一个双向链表,因此它的高效率首先表现是插入,删除元素,进行排序等则需要移动大量元素的操作。显然链表没有检索操作operator[ ], 也就是说不能对链表进行随机访问,而只能从头至尾地遍历,这是它的一个缺陷。list有不同于前两者的某些成员方法,如合并list的方法splice( ), 排序sort( ),交换list 的方法swap( )等。

下面是选择顺序容器类型的一些准则:

如果我们需要随机访问一个容器则vector要比list好得多 。
如果我们已知要存储元素的个数则vector是一个比list好的选择。
如果我们需要的不只是在容器两端插入和删除元素则list显然要比vector好。
除非我们需要在容器首部插入和删除元素否则vector要比deque好。
  
这几个标准容器类和数据结构对应关系
vector => 数组、list => 链表、deque => 队列
实际上对于小的对象vector 在实践中比list效率更高。
容量是指在容器下一次需要增长自己之前能够被加入到容器中的元素的总数容量,只与连续存储的容器相关。例如vector、deque 或string。list不要求容量capacity()操作。
长度size 是指容器当前拥有元素的个数,为了获得容器的当前长度我们调用它的size()操作
vector 的动态自我增长越频繁,元素插入的开销就越大。一种解决方案是当vector的开销变得非常大时把vector 转换成list。另一种经常使用的方案是通过指针间接存储复杂的类对象.reserve()操作允许程序员将容器的容量设置成一个显式指定的值,但通常会导致性能退化。
vector 类似于数组的存储结构,线性存储,只是大小可以根据需要扩大,不过开销比较大,通常情况下如果涉及到比较少的插入,删除操作时候用它比较好。
list类似双向链表,非线性存储结构,比起vector它做到了不浪费存储空间,对插入删除处理很快,一般涉及到经常性的插入删除操作时候,可以考虑它。
map是类似表,一个key,一个value,是树状的存储存储,key不可重复。 map提供了比较好的查找功能,本身它的存储结构也是为查找方便而设计。
vector是序列容器,内存分配时占用连续空间,因为采用的是随机迭代器,所以得到某一位置的值非常快,但是插入和删除比较慢,因为涉及到大块内存的赋值粘贴.
list也是容器,但是内存分配是零散的,采用的是双向迭代器,得到某一位置的值并不快,但插入和删除效率很高. 

map底层采用的是树型结构,多数使用平衡二叉树实现,查找某一值是常数时间,遍历起来效果也不错, 只是每次插入值的时候,会重新构成底层的平衡二叉树,效率有一定影响。


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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
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