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在二叉树的遍历当中,有一种遍历方法是不常见的,那就是广度遍历。和其他三种遍历方法不同,二叉树的广度遍历需要额外的数据结构来帮助一下?什么数据结构呢?那就是队列。因为队列具有先进先出的特点,这个特点要求我们在遍历新的一层数据之前,必须对上一次的数据全部遍历结束。暂时还没有掌握队列知识的朋友可以看一看我的这一篇博客—队列。
a)下面是新添加的队列数据结构,其中数据部分换成了树节点指针的指针:
- typedef struct _QUEUE
- {
- int head;
- int tail;
- int length;
- TREE_NODE** pHead;
- }QUEUE;
b)创建队列,因为涉及到length的长度问题,所以需要计算二叉树中节点的总数
- QUEUE* create_queue_for_tree(const TREE_NODE* pTreeNode)
- {
- QUEUE* pQueue;
- int count;
- if(NULL == pTreeNode)
- return NULL;
- count = count_all_node_number(pTreeNode);
- pQueue = (QUEUE*)malloc(sizeof(QUEUE));
- assert(NULL != pQueue);
- memset(pQueue, 0, sizeof(QUEUE));
- pQueue->pHead = (TREE_NODE**)malloc(sizeof(TREE_NODE*)* count);
- assert(NULL != pQueue->pHead);
- memset(pQueue->pHead, 0, sizeof(TREE_NODE*) * count);
- pQueue->head = pQueue->tail = 0;
- pQueue->length = count;
- return pQueue;
- }
- void insert_node_into_queue(QUEUE* pQueue, TREE_NODE* pNode)
- {
- if(NULL == pQueue || NULL == pQueue->pHead ||NULL == pNode)
- return;
- pQueue->pHead[pQueue->tail ++] = pNode;
- return;
- }
- TREE_NODE* get_node_from_queue(QUEUE* pQueue)
- {
- if(NULL == pQueue || NULL == pQueue->pHead)
- return NULL;
- if(pQueue->head == pQueue->tail)
- return NULL;
- return pQueue->pHead[pQueue->head++];
- }
d)遍历节点,按层得到数据,最后再pQueue->pHead中得到的指针数据就是按层输出的结果
- QUEUE* traverse_node_by_layer(TREE_NODE* pNode)
- {
- QUEUE* pQueue;
- if(NULL ==pNode)
- return NULL;
- pQueue = create_queue_for_tree(pNode);
- assert(NULL != pQueue);
- /* 首个节点加入队列 */
- insert_node_into_queue(pQueue, pNode);
- pNode = get_node_from_queue(pQueue);
- while(pNode){
- if(pNode->left)
- insert_node_into_queue(pQueue, pNode->left);
- if(pNode->right)
- insert_node_into_queue(pQueue, pNode->right);
- pNode = get_node_from_queue(pQueue);
- }
- return pQueue;
- }
扩充部分:
上面的办法已经可以实现队列的按层输出,那么如果想在节点结构中直接实现数据的按层访问怎么办?其实两步走就可以:1)在已有的TREE_NODE添加prev和next;(2)按照刚才得到的pQueue->pHead结果,依次对prev和next进行赋值即可。不知道朋友们明白了没?