Java 抽象类

抽象类

在类中声明一个方法,这个方法没有实现体,是一个空方法

这样的方法叫做抽象方法,使用修饰符“abstract”

当一个类由抽象方法的时候,该类必须被声明为抽象类


抽象类

为Hero增加一个抽象方法 attack,并且把Hero声明为abstract的。

APHero,ADHero,ADAPHero是Hero的子类,继承了Hero的属性和方法。

但是各自的攻击手段是不一样的,所以继承了Hero类后,这些**子类就必须提供不一样的attack方法实现


public abstract class Hero{
    String name;
    
    float hp;
    
    float armor;
    
    int moveSpeed;
    
    public static void main(String[] args){
        
    }
    //抽象方法attack
    public abstract void attack();
}


public class ADHero extends Hero{
    public void attack(){
        System.out.println("进行物理攻击");
    }
}

public class APHero extends Hero{
    public void attack(){
        System.out.println("进行魔法攻击");
    }
}

public class ADAPHero extends Hero{
    public void attack(){
        System.out.println("进行双修攻击");
    }
}

抽象类可以没有抽象方法

Hero类可以在不提供抽象方法的前提下,声明为抽象类

一旦一个类声明为抽象类,就不能够被直接实例化

public abstract class Hero{
    String name;
    
    float hp;
    
    float armor;
    
    int moveSpeed;
    
    public static void main(){
     	//虽然没有抽象方法,但是一旦被声明为了抽象类	,就不能够直接被实例化
        Hero h = new Hero();
        
    }
} 

抽象类和接口的区别

区别1:

​ 子类只能继承一个抽象类,不能继承多个

​ 子类可以实现多个接口

区别2:

​ 抽象类可以定义

​ public,protected,package,private

​ 静态和非静态属性

​ final和非final属性

​ 但是接口中声明的属性,只能是

​ public

​ 静态

​ final的

​ 即便没有显示的说明

抽象类和接口都可以有实体方法。接口中的实体方法,叫做默认方法

public interface AP{
	public static final int resistPhysic = 0;
   	int resistPhysic = 0;
    上下两种定义方式一样
    在接口里面的属性和方法,默认就是publicstaticfinal}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值