抽象类
在类中声明一个方法,这个方法没有实现体,是一个空方法
这样的方法叫做抽象方法,使用修饰符“abstract”
当一个类由抽象方法的时候,该类必须被声明为抽象类
抽象类
为Hero增加一个抽象方法 attack,并且把Hero声明为abstract的。
APHero,ADHero,ADAPHero是Hero的子类,继承了Hero的属性和方法。
但是各自的攻击手段是不一样的,所以继承了Hero类后,这些**子类就必须提供不一样的attack方法实现
public abstract class Hero{
String name;
float hp;
float armor;
int moveSpeed;
public static void main(String[] args){
}
//抽象方法attack
public abstract void attack();
}
public class ADHero extends Hero{
public void attack(){
System.out.println("进行物理攻击");
}
}
public class APHero extends Hero{
public void attack(){
System.out.println("进行魔法攻击");
}
}
public class ADAPHero extends Hero{
public void attack(){
System.out.println("进行双修攻击");
}
}
抽象类可以没有抽象方法
Hero类可以在不提供抽象方法的前提下,声明为抽象类
一旦一个类声明为抽象类,就不能够被直接实例化
public abstract class Hero{
String name;
float hp;
float armor;
int moveSpeed;
public static void main(){
//虽然没有抽象方法,但是一旦被声明为了抽象类 ,就不能够直接被实例化
Hero h = new Hero();
}
}
抽象类和接口的区别
区别1:
子类只能继承一个抽象类,不能继承多个
子类可以实现多个接口
区别2:
抽象类可以定义
public,protected,package,private
静态和非静态属性
final和非final属性
但是接口中声明的属性,只能是
public
静态
final的
即便没有显示的说明
抽象类和接口都可以有实体方法。接口中的实体方法,叫做默认方法
public interface AP{
public static final int resistPhysic = 0;
int resistPhysic = 0;
上下两种定义方式一样
在接口里面的属性和方法,默认就是public,static,final的
}