vs2013编译cocos2d-x3.2依赖库找不到

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第一步:在项目中添加附加项目。
A:在“解决方案资源管理器”中找到整个解决方案,右击,选择“添加”->“现有项目”。在弹出的对话框中找到“项目目录/cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio/proj.win32/libCocosStudio.vcxproj”点击确定。
B:在“解决方案资源管理器”中找到整个解决方案,右击,选择“添加”->“现有项目”。在弹出的对话框中找到“项目目录/cocos2d/cocos/ui/proj.win32/libGUI.vcxproj”点击确定。
C:在“解决方案资源管理器”中找到整个解决方案,右击,选择“添加”->“现有项目”。在弹出的对话框中找到“项目目录/cocos2d/extensions/proj.win32/libExtensions.vcxproj”点击确定。
D。在“解决方案资源管理器”中找到整个解决方案,右击,选择“添加”->“现有项目”。在弹出的对话框中找到“项目目录/cocos2d/external/Box2D/proj.win32/Box2D.vcxproj”点击确定
第二步:
对你的项目右键,选择“引用…”。在弹出的属性页中点选下面的“添加新引用”。在弹出的子级对话框中勾选我们刚才刚加入的三个lib项目(如图),点击确定,这样就完成添加项目对库的引用。
第三步:为你的项目添加包含目录。(项目右击选择属性–》配置属性–》c/c++ –》常规–》附加包含目录 编辑以下内容)
$(EngineRoot)

$(EngineRoot)cocos

$(EngineRoot)external

$(EngineRoot)cocos\editor-support

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