数据结构——队列

概述


队列:只允许在一段进行插入删除操作,而在另一端进行删除操作的线性表。
队列是一种先进先出(FIFO)的线性表,允许插入的一端为队尾,允许插入的一端为队头。

循环队列


头尾相接的顺序存储结构为循环队列。
为防止溢出,通常保留一个空闲单元在队满时。

队满的条件:
(队尾 + 1) %队列长度 = 队头
通用的队长值为:
(队尾 - 队头 + 队列长度) % 队列长度 

C定义


typedef int QElemType;
typedef struct
{
    QElemType data[MAXSIZE];
    int front;
    int rear;
}SqQueue;


入队操作


int EnQueue(SqQueue *Q, QElemType e)
{
    if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) {
        return 0;
    }
    Q->data[Q->rear] = e;
    Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;
    return 1;
}


出队操作


int DeQueue(SqQueue *Q, QElemType *e)
{
    if (Q->rear == Q->front) {
        return 0;
    }
    *e = Q->data[Q->front];
    Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;
    return 1;
}


链队列


特殊的单链表:尾进头出

C定义


typedef struct QNode
{
    QElemType data;
    struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;

typedef struct {
    QueuePtr front,rear;
}LinkQueue;


入队操作


int EnLinkQueue(LinkQueue *Q, QElemType e)
{
    QueuePtr s = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    s->data = e;
    s->next = NULL;
    Q->rear->next = s;
    Q->rear = s;
    return 1;
}


出队操作


int DeLinkQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e)
{
    QueuePtr p;
    if (Q->front == Q->rear) {
        return 0;
    }
    p = Q->front->next;
    *e = p->data;
    Q->front->next = p->next;
    if (Q->rear == p) {
        Q->rear = Q->front;
    }
    free(p);
    return 1;
}


总结


同大多数顺序和链式数据结构一样,如果队列长度在预知可控范围内,推荐使用循环队列;
如果不能控制队列长度,则推荐使用链式队列。

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