Cocos2der Game

Cocos2D-X游戏开发

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cocos2d-x 3.0 播放MP4视频

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=545很久以前写的一个2dx播放MP4视频的教材,有网友反映已经不能用了,今天晚上写了个简单的2dx播放视频类。使用的是cocos2d...

2014-05-05 22:27:41

阅读数 7463

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Quick-Cocos2d-X 捋一捋框架流程

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=535一直比较关注Quick Lua,但是项目中一直使用的公司自有的Lua框架,所以一直没机会在实际中使用下Quick Lua。看到群...

2014-03-24 16:47:37

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Cocos2d-x 添加iOS7默认分享/AirDrop

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=530下午添加分享的时候,看着这么多第三方sdk,我还是喜欢ios7默认的分享功能,简洁大方。它也能显示你已安装的社交app。下面我说...

2014-03-22 22:45:17

阅读数 3641

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Cocos2dx-截屏并设置图片尺寸

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=522前几天添加微信图片分享的时候,发现全屏截图超出了微信的数据包大小,所以截屏的时候可以考虑缩小尺寸到0.5倍。下面的截屏代码:vo...

2014-03-10 11:19:44

阅读数 6052

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XCode5添加新建类模板(Cocos2dx Template Class for Scene or Layer)

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=505因为常用cocos2dx开发游戏,所以每次新建cpp类文件的时候,XCode默认生成的cpp类基本就是一个空文件,每次都要重复实...

2013-12-27 13:27:39

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Blue Path(基于cocos2dx 3.0)

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=498iTunes下载:https://itunes.apple.com/cn/app/blue-path/id761631488?m...

2013-12-21 07:00:18

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利用cocos2d-x实现CandyCrushSaga消除功能

昨天没事写了个三消玩玩。已经实现的功能:1、连续3个及以上横竖消除方块;2、连续4个及以上生成一个道具;(只做了消除一行或一列的条纹道具)其他功能就没有实现了,下面我简单说下思路,希望给需要的朋友一点帮助。GameScene:游戏场景GameBox:游戏视图View。负责管理GameTitleGa...

2013-11-06 11:02:47

阅读数 6301

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明星总动员

itunes:https://itunes.apple.com/cn/app/ming-xing-zong-dong-yuan/id687165983?mt=8一个周末做的小游戏,所以难免很多瑕疵。里面用到了微信的应用发布接口,可以在微信内帮助其他人回答问题。 内容提要根据一张图猜出是哪位明星名人...

2013-08-30 10:18:47

阅读数 2283

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cocos2d-x 实现clash of clans多点聚焦缩放场景

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=434都是以前写的一些效果,整理了下,传到了git上面。博客里面都有过讲解。https://github.com/sunny-liu/...

2013-07-18 13:36:40

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cocos2d-x 卡牌翻牌效果的实现

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=428刚有人问我cocos2dx能否实现卡牌的翻牌效果,其实cocos2dx有个action就是这个效果,晚上随便写了个效果。需要的可...

2013-06-17 22:03:53

阅读数 15020

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COCOS2D-X Lua面向对象编程

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=425上次有个同学问我,说lua太简单了,没有什么结构,也不好做面向对象编程。其实可以这样说,Lua中的table就是一个对象。下面我...

2013-04-22 17:14:39

阅读数 10093

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COCOS2D-X 快速熟悉LUA细节问题

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=423这篇博文主要是接着《COCOS2D-X 快速熟悉LUA基本细节问题》往下说了下,所以如果是cocos2dx开始学习Lua的话,请...

2013-04-19 10:33:09

阅读数 5213

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cocos2d-x 快速熟悉Lua基本细节问题

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2013-04-18 14:40:47

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cocos2dx-lua中如何使用自定义类以及tolua++的使用

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=405使用cocos2dx-lua开发,免不了自己定义类,但是如何使用自定义的类的?先了解下lua如何调用c++的:lua脚本代码-...

2013-04-09 10:21:10

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Cocos2d-x HelloLua 介绍

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=393最近网游使用lua做更新比较火,最近也有人问我能否写下lua的文章。刚新建了一个lua工程,看了下代码,就干脆先介绍下Hell...

2013-03-28 18:18:30

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cocos2d-x 2.x 获取当前动画是第几帧 (修复之前无法获取第几帧问题)

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=391有些人跟我QQ留言说 《cocos2d-x获取当前动画是第几帧》里面的方法已经不能对比到第几帧了,我看了下代码,找到了这个CC...

2013-03-27 21:20:47

阅读数 5516

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《众神召唤HD》 国内版发布了 - 基于cocos2dx

发布前夕的加班,终于发布了国内版,目前是91内测。下载地址:http://app.91.com/Soft/iPhone/com.boyojoy.91-1.0-1.0.html游戏采用的cocos2dx开发,欢迎大家评论吐槽《众神召唤HD》 是一款结合了MMORPG & SLG玩法的游戏,故...

2013-03-27 09:40:12

阅读数 7734

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Cocos2d-x 游戏中子弹的设计(一)

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=379FPS游戏中用的最多的就是子弹了,这几天有不少人问我游戏中如何设计子弹?大量子弹显示的时候,游戏会不会卡?今天有点时间,我针对...

2013-02-04 17:48:54

阅读数 16037

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Cocos2d-x 2.0.4 在iPad iOS 4.3中JPG图片Alpha显示错误的解决办法

今天安装一个iOS 4.3的iPad的时候,突然发现游戏中所有的JPG图变得非常黑,实际上就是JPG变成了半透明的。之前都是在5.1以上系统上运行,所以没发现该问题。看了下代码,发现是CCImage对JPG格式图片设置Alpha的时候错误了。解决办法:找到/libs/cocos2dx/platfo...

2013-01-29 15:16:40

阅读数 4901

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Cocos2d-x利用CCSpriteBatchNode提高渲染效率

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=331以前写过一个游戏中的天气系统,今天有人说我的天气系统有点卡,不是很好用。我看下了他的代码,发现他改了我的代码,把CCSprit...

2012-11-14 15:16:57

阅读数 7260

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