Cocos2der Game

Cocos2D-X游戏开发

IPhone触摸设计:拇指操作的“热区与死角”

Part 1 研究背景 1.1 触屏手机界面设计的背景与挑战 挑战1:发展时间短,国内外的研究都尚处在探索阶段,充满未知和不确定。 触屏技术最早被应用到手机上要追溯到1999年(motorola A6188),至今虽然已有12年时间,但真正为手指操作的触屏界面设计带来革命性变化还是07...

2012-02-24 14:05:47

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cocos2d-x 运动中的加速度效果

猴子原创,欢迎转载。转载请注明出处,谢谢! 原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/7261808 在实现运动中,我们常常需要实现一些加速度或者减速度的效果,cocos2d-x引擎为我们提供了相应的实现接口,...

2012-02-15 16:29:15

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cocos2d-x action动作整理集合

猴子原创,欢迎转载。转载请注明出处,谢谢! 原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/7261774 1.基本动作      Cocos2d提供的基本动作:瞬时动作、延时动作、运作速度。      瞬时动作:就是不需要时间,马...

2012-02-15 16:21:46

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xcode 4.2 自己添加 MainWindow.xib

xcode 4.2 不再支持 Window-Based Application 的解决办法:      1.创建空项目 Empty Application。(在Xcode4.2下创建的这个空项目不再有MainWindow.xib文件了。)      2.Ctrl+N,创建User Interf...

2012-02-10 17:48:59

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Unity 3D 开发书籍推荐

《Packt.Unity.3D.Game.Development.by.Example》这一本主要是通过例子讲解的,看着例子学习比较有收获。点击前往下载地址>> 《Packt.Unity Game Development Essentials》这一本主要讲解了un...

2012-02-07 16:29:24

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Unity3D 加载fbx模型,实现简单的方向控制

开始学习u3d,记录一些学习的东西,可能很简单。高手勿喷。 在地形中,我放入了一个卡车的模型,通过方向键控制卡车的移动。摄像头跟随卡车的移动。 基本的操作我就不记录了。 1。首先创建地形,添加地形贴图,刷一点草,再种点树。OK。一个简单地形就形成了。 2。卡车是如何控制的? 我们先创建一...

2012-02-03 19:45:52

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