Cocos2der Game

Cocos2D-X游戏开发

借鉴Temple Run的重力感应控制和手势操作的设计改进

猴子原创,欢迎转载。转载请注明出处,谢谢! 原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/7615066                 前一段时间,开发的一款类似Temple Run的跑步游戏,总感觉自己的重力感应左右滑动和手势的...

2012-05-30 10:21:35

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Box2D基本类型说明

原创文章,欢迎转载!转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com 原文链接地址: Box2D基本类型说明 刚体(rigid body) 一块十分坚硬的物质,它上面的任何两点之间的距离都是完全不变的。它们就像钻石那样坚硬。 刚体可以通过b2BodyD...

2012-05-30 09:15:34

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cocos2d-x 使用CCLabelAtlas自定义字体

原创文章,欢迎转载!转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com 原文链接地址: cocos2d-x 使用CCLabelAtlas自定义字体 有时候游戏中要用到一些特殊的字体效果,特别是数字。 CCLabelAtlas就可以从png图中读取文字。...

2012-05-30 09:14:14

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cocos2d-x 模拟IOS时间选择器效果

原创文章,欢迎转载!转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com 原文链接地址: cocos2d-x 模拟IOS时间选择器效果 IOS 的时间选择期UIDatePicker效果挺不错,像老虎机之类的效果都可以用它实现,我业余写的游戏中要用到一个这样的选...

2012-05-10 09:00:49

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cocos2d-x 从C++调Java

最近把IOS的项目跑到Android上,免不了使用JNI,C++掉java还是很简单的。 1、导入头文件 1 #include 2   3 #include ...

2012-05-09 10:55:58

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cocos2d-x 使用JNI从Java调C++

最近项目中涉及到Android的移植,要用到java调用c++,方法其实也很简单。 假设java这边我需要调用C++那边的函数void PaySuccess(int type); 1、在java这边申明 1 private static n...

2012-05-09 10:55:13

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Cocos2D开发网 正式启动啦

由于我自己比较喜欢记录一些代码,大学期间的Blog由于某些原因被关闭了(你懂的...)后来就一直没有写blog了,工作后,工作中由于经常用到自己没用过的东西,所以就想记 录下。最早就写到csdn这里,但blog毕竟是人家的嘛,自由度不够高,所以就自己又开了个blog。 就是现在的 Co...

2012-05-04 12:55:33

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cocos2d-x C++通知Android更新UI

原创文章,欢迎转载!转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com 原文链接地址: cocos2d-x C++通知Android更新UI 今天遇到一个问题,就是移植到android上的游戏在主界面显示广告,进入游戏有隐藏广告。 看看我实现的方法。 ...

2012-05-03 18:46:32

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