Cocos2der Game

Cocos2D-X游戏开发

XCode5添加新建类模板(Cocos2dx Template Class for Scene or Layer)

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=505因为常用cocos2dx开发游戏,所以每次新建cpp类文件的时候,XCode默认生成的cpp类基本就是一个空文件,每次都要重复实...

2013-12-27 13:27:39

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Coroutine协同程序介绍(Unity3D开发之三)

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=496Coroutine在Unity3D中叫做协程或协同程序,和多线程类似,也就是说开启协同程序就是开启一个线程。但是在任意指定时刻只...

2013-12-23 13:27:21

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Blue Path(基于cocos2dx 3.0)

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=498iTunes下载:https://itunes.apple.com/cn/app/blue-path/id761631488?m...

2013-12-21 07:00:18

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Transform介绍(Unity3D开发之二)

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=491可能unity中接触较早的就是这个组件了,控制着位置、缩放、方向。下面简单介绍下:一、成员变量position:在世界空间坐标t...

2013-12-17 15:59:39

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MonoBehaviour介绍(Unity3D开发之一)

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=486猴子自学Unity已经一段时间了,不过还一直没有真正用于商业游戏。这段时间不是很忙,所以想系统的整理下unity技术。都是自己学...

2013-12-16 14:07:44

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