Cocos2der Game

Cocos2D-X游戏开发

UnityEditor下文件操作方法汇总(Unity3D开发之二十四)

最近经常需要些一个编译工作脚本,经常操作一个文件。下面是一个汇总了的文件操作方法。using UnityEngine;#if UNITY_EDITOR using UnityEditor; using System; using System.IO; using System.Threading;...

2016-01-27 17:15:45

阅读数 6096

评论数 2

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除