JAVA面向对象(一)

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Java面向对象(一)

1、面向对象:

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
  • 本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 抽象
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是否先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

2、类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
    • 动物、植物、手机、电脑…
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都说用来描述/定义某一类具体的食物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的一个具体实例
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念

3、创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象,进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
  • 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握
public class Person {

    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;
    int age;

    //构造器生成快捷键: alt + insert

    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){}

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }


}

/*
public static void main(String[] args) {

        //实例化了一个对象
        Person person = new Person("binli",20);

        System.out.println(person.name+person.age);
    }

    构造器:
        1.和类名相同
        2.没有返回值
    作用:
        1.new 本质在调用构造方法
        2.初始化对象的值
    注意点:
        1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
 */

4、创建对象内存分析

package com.OOP.demo03;

public class Pet {

    public String name;
    public int age;

    //无参构造
    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
}
package com.OOP.demo03;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();

        System.out.println(dog.age);
        System.out.println(dog.name);
        
        Pet cat = new Pet();
    }

}

在这里插入图片描述

小结:

1、类与对象

​ 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例

2、方法:

​ 定义、调用

3、对象的引用

​ 引用类型: 基本类型(8)

​ 对象是通过引用来操作的:栈 ----> 堆

4、对象属性: 字段Field 成员变量

​ 默认初始化:

​ 数字: 0 0.0

​ char :u0000

​ boolean:false

​ 引用:null

​ 修饰符:属性类型 属性名 = 属性值!

5、对象的创建和使用

​ 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person binli = new Person();

​ 对象的属性: binli.name

​ 对象的方法:binli.sleep()

6、类:

​ 静态的属性 属性

​ 动态的行为 方法

饰符:属性类型 属性名 = 属性值!

5、对象的创建和使用

​ 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person binli = new Person();

​ 对象的属性: binli.name

​ 对象的方法:binli.sleep()

6、类:

​ 静态的属性 属性

​ 动态的行为 方法

​ ‘封装、继承、多态’

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