AIR中..保存文件我们般会像下面这样操作
var file:File = new File("C://abc.txt")
var fs:FileStream = new FileStream()
fs.open(file,FileMode.WRITE)
fs.position = 0
fs.writeUTFBytes("http://l4cd.net")
fs.close()
var fs:FileStream = new FileStream()
fs.open(file,FileMode.WRITE)
fs.position = 0
fs.writeUTFBytes("http://l4cd.net")
fs.close()
这样就会在C盘生成一个内容为"http://l4cd.net"的abc.txt文件..
另外,如果想在安装目录保存一些AIR的配置什么的..
常用的方法是通用File.applicationDirectory来获取安装目录的file对象,再用resolvePath来指定某个文件
像
var file:File = File.applicationDirectory.resolvePath("ini.xml")
这样就会生成一个安装目录下的ini.xml文件的file对象..
可是值得注意的是..当这样获取file对象再进行操作时..会有安全问题
保存代码执行后会出现
SecurityError: fileWriteResource
at runtime::SecurityManager$/checkPrivilegeForCaller()
at flash.filesystem::FileStream/open()
我们必须使用
var file:File = new File(File.applicationDirectory.resolvePath("ini.xml").nativePath);
简单来说必须以文件的路径String来new File.
执行后操作正常..打开AIR的安装目录..发现ini.xml已经正常生成
[转自:http://hi.baidu.com/tumnus/blog/item/1f894a3631fc57dba3cc2bbe.html 谢谢该文作者。]