策略模式

定义

策略(Strategy)模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户,通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行实现和管理。

策略模式属于对象行为型模式。


要点

优点:

  1. 多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句。
  2. 提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
  3. 可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的。
  4. 提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
  5. 把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。

缺点:

  1. 客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
  2. 策略模式造成很多的策略类。

主要角色:
抽象策略(Strategy):定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
具体策略(Concrete Strategy):实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
环境(Context):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

在这里插入图片描述

场景

某商场举办回馈会员活动,促销购物优惠规则如下:

  1. 对初级会员提供10%的促销折扣。
  2. 对中级会员提供20%的促销折扣。
  3. 对高级会员提供30%的促销折扣。

实现

MemberStrategy

/**
 * 会员优惠策略
 */
public interface MemberStrategy {

    /**
     * 根据会员等级计算最终价格
     */
    double discountPrice(double originalPrice);

}

PrimaryMemberStrategy

/**
 * 初级会员策略
 */
public class PrimaryMemberStrategy implements MemberStrategy{

    @Override
    public double discountPrice(double originalPrice) {
        System.out.println("您是初级会员,享受10%的购物折扣");
        return originalPrice * 0.9;
    }

}

IntermediateMemberStrategy

/**
 * 中级会员策略
 */
public class IntermediateMemberStrategy implements MemberStrategy {

    @Override
    public double discountPrice(double originalPrice) {
        System.out.println("您是中级会员,享受20%的购物折扣");
        return originalPrice * 0.8;
    }

}

AdvancedMemberStrategy

/**
 * 高级会员策略
 */
public class AdvancedMemberStrategy implements MemberStrategy {

    @Override
    public double discountPrice(double originalPrice) {
        System.out.println("您是高级会员,享受30%的购物折扣");
        return originalPrice * 0.7;
    }

}

ShoppingContext

/**
 * 购物环境类
 */
public class ShoppingContext {

    /**
     * 持有一个具体的策略对象
     */
    private MemberStrategy strategy;

    public ShoppingContext(MemberStrategy strategy){
        this.strategy = strategy;
    }

    /**
     * 计算商品的价格
     */
    public void handle(double originalPrice){
        double discountPrice = this.strategy.discountPrice(originalPrice);
        System.out.println(String.format("您的购物商品原价为:%s元,优惠后您需要支付%s元", originalPrice, discountPrice));
    }

    public void setStrategy(MemberStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    
}

Client

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        ShoppingContext shoppingContext = new ShoppingContext(new PrimaryMemberStrategy());
        shoppingContext.handle(1000.0);

        shoppingContext.setStrategy(new AdvancedMemberStrategy());
        shoppingContext.handle(1000.0);
    }

}

-------------------输出--------------------
您是初级会员,享受10%的购物折扣
您的购物商品原价为:1000.0元,优惠后您需要支付900.0元

您是高级会员,享受30%的购物折扣
您的购物商品原价为:1000.0元,优惠后您需要支付700.0

源码

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总结

策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具有更好的维护性和扩展性。

适用场景:

  1. 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类中。
  2. 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句。
  3. 系统中各算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法的实现细节时。
  4. 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构。
  5. 多个类只区别在表现行为不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。

JDK中的 ThreadPoolExecutor 中适用策略模式,有四种拒绝策略。

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