切片是Go语言的关键类型之一,它提供了比数组更加强大的队列相关接口。
package main
import "fmt"
func main() {
// 和数组不同的是,切片的类型仅由它所包含的元素决定。
// 使用内置函数make可以创建一个长度不为零的切片。
// 下面创建了一个长度为3,存储字符串的切片,
// 切片元素默认为零值,对于字符串就是""。
s := make([]string, 3)
fmt.Println("emp:", s)
// 和数组一样可以使用<strong>index</strong>来设置元素值或获取元素值
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("set:", s)
fmt.Println("get:", s[2])
// 可以使用内置函数len来获取切片的长度
fmt.Println("len:", len(s))
// 切片还拥有一些数组所没有的功能。
// 例如我们可以使用内置函数append给切片追加值,
// 然后返回一个拥有新切片元素的切片。
// 注意append函数不会改变原切片,而是生成了一个新切片,
// 我们需要用原来的切片来接收这个新切片
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println("apd:", s)
// 此外,我们还可从一个切片拷贝元素到另一个切片
// 下面的例子就是创建了一个和切片s长度相同的新切片
// 然后使用内置的copy函数来拷贝s的元素到c中。
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println("cpy:", c)
// 切片还支持一个取切片的操作 "slice[low:high]"
// 获取的新切片包含元素"slice[low]",但是不包含"slice[high]"
// 下面的例子就是取一个新切片,元素包括"s[2]","s[3]","s[4]"。
l := s[2:5]
fmt.Println("sl1:", l)
// 如果省略low,默认从0开始,不包括"slice[high]"元素
l = s[:5]
fmt.Println("sl2:", l)
// 如果省略high,默认为len(slice),包括"slice[low]"元素
l = s[2:]
fmt.Println("sl3:", l)
// 可以使用一行来同时声明和初始化一个切片
t := []string{"g", "h", "i"}
fmt.Println("dcl:", t)
// 我们也可以创建多维切片,和数组不同的是,切片元素的长度也是可变的。
twoD := make([][]int, 3)
for i := 0; i < 3; i++ {
innerLen := i + 1
twoD[i] = make([]int, innerLen)
for j := 0; j < innerLen; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
尽管切片和数据是不同的类型,但是使用 fmt.Println 输出时候格式相似。
$ go run slices.go
emp: [ ]
set: [a b c]
get: c
len: 3
apd: [a b c d e f]
cpy: [a b c d e f]
sl1: [c d e]
sl2: [a b c d e]
sl3: [c d e f]
dcl: [g h i]
2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]
我们已经了解了数组和切片,接下来我们将会介绍Go语言的另外一个内建的数据结构:Maps。
要了解更多关于切片,请查看学习Golang语言(6): 类型--切片
下一个例子: Go by Example: Maps.