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Yasin Lee

敢于接受一项不熟悉的工作,并视为挑战,不断提高自我。

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原创 USB枚举过程分析

转载的,备用:http://www.360doc.com/content/11/0127/00/2379862_89261249.shtml一、USB枚举过程分析1、USB的插入检测结合智林STM32板上的USB设备接口,分析一下插入检测控制:  当12脚短接,Q1截止,Q2导通,D+上拉,windows就会认为USB接口有一个全速设备,马上复位总线,并开始枚举

2012-04-17 21:31:43 1816

原创 usb高速握手过程

转自:http://www.52rd.com/blog/Detail_RD.Blog_swordlife_17644.htmlusb高速握手过程(2009-2-6 09:24)低速设备D-上有一个1.5k欧的上拉电阻。高速和全速设别在D+上有一1.5k欧上拉电阻。连接后通过检测电压变化来了解设备是否为低速设别。低速下:D+为“0”,D-为“1”是为“J”状态

2012-04-17 11:45:58 3556

原创 USB2.0速度识别

这篇文章是转载的,写得很好,解决了我的很多迷惘!好!好!好!转自:http://hi.baidu.com/doyanger/blog/item/af45d995dd64f419d31b704d.html我们知道USB2.0向下兼容USB1.x,即高速2.0的hub能支持所有的速度类型的设备,而USB1.x的hub不能支持高速设备(High Speed Device)。因

2012-04-17 11:44:46 1311 1

原创 USB协议浅析和USB设备设计简介

载自:http://www.chinaaet.com/article/index.aspx?id=18406USB(Universal Serial Bus)是近年来应用在PC领域的新型接口技术,它是由一些PC大厂商如Microsoft、Intel等为了解决日益增加的PC外设与有限的主板插槽和端口之间的矛盾而制定的一种通用串行接口。USB接口具有许多优点,如接口简单、速度快

2012-04-10 13:55:18 1530

原创 Inventra HDRC USB Controller

http://processors.wiki.ti.com/index.php/Inventra_HDRC_USB_ControllerInventra HDRC USB ControllerTranslate this page to de - Deutsch es - Español fi - Suomi fr - Françai

2012-04-10 13:51:30 2628

原创 STM32的 USB传输(双缓冲)

以下内容载自网络前天测试自己编写的USB驱动程序时候发现从主机到STM32的OUT传输(主机到设备)速率竟然只有最高33KB/S,实在是晕死了。经过研究后发现是驱动程序中设置的PIPE MaxTransferSize参数的关系,原先设置64只能33KB/S,后参考其他USB设备驱动程序的值,设置成了65535,再测试USB OUT的速度,达到了500KB/S,终于解决了驱动程序的瓶颈。

2012-04-10 12:39:27 6311

原创 USB物理特性

本文载自网络,学习之用USB使用一根屏蔽的4线电缆与网络上的设备进行互联。数据传输通过一个差分双绞线进行,这两根线分别标为D+和D-,另外两根线是Vcc和Ground,其中Vcc向USB设备供电。使用USB电源的设备称为总线供电设备,而使用自己外部电源的设备叫做自供电设备。为了避免混淆,USB电缆中的线都用不同的颜色标记,如表所示。引脚编号 信号名称 缆线颜色

2012-04-10 12:35:11 1584

原创 USB 基本知识

转自:http://www.360doc.com/content/11/0728/13/2150347_136316092.shtml学习用USB 基本知识USB的重要关键概念:1、 端点,位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点、输出端点、配置端点、批量传输端点)2、 帧,时间概

2012-04-10 11:01:44 868

原创 Ft5406驱动

本文转自:http://blog.csdn.net/yunfly163/article/details/7388230正确性无法保证,只为参考。或许那天我会重写Ft5406的驱动,那时候在看吧。。。以下为原文。最近刚调试好敦泰的电容触摸屏,现记录下。-----------------------------------------------

2012-04-06 11:20:51 3010

原创 Ubuntu配置双网卡同时使用

转自:http://hi.baidu.com/azhai2007/blog/item/7039d1d3326886dba8ec9a4d.html但是我还没有验证过。闲了再说吧。据另为一个同事说验证OK。Ubuntu配置双网卡2008年02月22日 星期五 17:38我们假定内网IP为:10.35.0.58,内网网关为:10.35.0.254;外网IP为222

2012-04-01 17:37:55 4262

TMS320VC5509使用MCBSP输出I2S波

TMS320VC5509使用MCBSP输出I2S波

2018-08-28

android-tools-for-linux

linux下刷机用,解包和打包boot.img,包括:adb fastboot minigzip mkbootfs mkbootimg split.pl

2013-02-10

iperf-2.0.4.tar.gz 源码

iperf是用来测试wifi吞吐率的软件。其在Android下的交叉编译方法请参考:http://blog.csdn.net/coder_jack/archive/2010/06/30/5705493.aspx

2010-06-30

iperf for windows

用来测试wifi吞吐率的软件。该软件用于pc端,请确保目标端也安装了该软件的对应版本,你可能需要源码并重新编译的!用法详见:http://blog.csdn.net/coder_jack/archive/2010/06/30/5704116.aspx

2010-06-30

RMaps.APK Android下的地图浏览软件

Android下的地图浏览软件,可以浏览Google Maps等在线地图,同时支持使用离线地图以减小下载流量,如果需要使用离线地图,请参考以下链接中的离线地图下载和使用方法:http://blog.csdn.net/coder_jack/archive/2010/06/29/5703178.aspx

2010-06-29

Mobile_Atlas_Creator_1.7_SQLite.zip离线地图下载工具

离线地图下载工具,能下载众多的地图,然后被手机上地图浏览软件加载(需软件支持离线地图,如Andriod下的RMaps),这样你会节省很多流量!使用方法请参考一下链接:http://blog.csdn.net/coder_jack/archive/2010/06/29/5703178.aspx

2010-06-29

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2009-09-13

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2009-09-13

手机智力游戏 数字九宫格 sudoku 求解算法 源码 程序

手机智力游戏 数字九宫格 sudoku 求解算法 栈算法 非递归 手机 智力 游戏 数字九宫格 sudoku 求解 源码 算法 递归 堆栈 堆 栈 数据结构 (没有写过1000行以上代码者 请绕行,别浪费自己的时间!分不清堆和栈者靠边站!别浪费自己的青春,看不懂代码者请勿留言!)

2009-09-12

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2009-09-12

迷宫求解源码 非递归解法——栈

作者:西电软院 [email protected],本题是西电软院李青山老师布置的数据结构实践作业,李老师快把大家折磨死了!就他的作业最多,考试的学分最少!但是他很严格,所以我老老实实的做完了他布置的作业,这是迷宫的非递归解法!完全是我自己想出来的!声明下!欢迎你来我的blog交流,在google搜索关键字“风中之哨”排名第一的就是我的博客!很牛吧!

2008-12-08

约瑟夫环 链表实现 源代码

学习严蔚敏的数据结构课程时老师布置的实践作业,约瑟夫环,用链表实现,也可用顺序表实现,但是因为该环用顺序表实现时也无法实现随机访问,因此本人认为约瑟夫环的顺序表实现方法没有什么价值!在VC6.0下编译通过! 作者:西电软院 [email protected] 欢迎交流

2008-12-07

迷宫的递归解法 源代码

作者:西电软院 [email protected] 去我的BLOG吧!用google搜素关键字“风中之哨”排名第一的就是我的博客!够牛X吧!?学习严蔚敏的数据结构时老师布置的实践作业,采用递归解法求解迷宫中的通路。源码在VC6.0下编译通过!

2008-12-07

空空如也

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