Visual C++编译器配置for wxWidgets
本人的博客注册好长时间了,到现在开张。今天顺手写点东西开开张吧。也算没有浪费资源吧。
wxWidgets就是wxWindows,是一套跨平台的C++ GUI框架。这个东西早就知道了,久闻大名,却从来没有用过。今天把这个东东从网上脱下来看看。经过一番叨咕,总算可以配合VC一块工作了。
wxWidgets使用前,必须编译它。进入./build/msw目录,找到wx.dsw,编译它即可。
先生成一个空的Win32项目,然后在项目属性中设置
C/C++ /常规/附加包含目录
X:/<wxWidgets-path>/include
X:/<wxWidgets-path>/lib/vc_lib (X:/<wxWidgets-path>为wxWidgets目录的路径)
C/C++ /预处理器/预处理定义
WIN32, _DEBUG, __WXMSW__, __WXDEBUG__, _WINDOWS, NOPCH
C/C++/代码生成/运行时库
多线程调试 DLL(/MDd)
链接器/常规/附加库目录
X:/<wxWidgets-path>/lib/vc_lib
链接器/输入/附加依赖项
wxmsw26d_core.lib, wxbase26d.lib, wxtiffd.lib, wxregexd.lib, wxexpatd.lib, winmm.lib, comctl32.lib, rpcrt4.lib, wsock32.lib, oleacc.lib, odbc32.lib
只有经过以上设置wxWidgets就能配合VC一块工作,我用的是VC7.1中文版+wxWidgets2.6.2。