Kinect体感游戏开发思考

本专栏是对Micha Galor(曾在PrimeSense公司任应用和体验部门经理)一系列博文的翻译和转载,主要阐述对Kinect体感游戏开发的一些思考。这些思考部分大来源于AngryBotsNI(主要由译者开发)的整个设计开发过程。
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