灰度行程矩阵 GLRLM

灰度行程矩阵(GLRLM,我不造这个中文翻译对不对啊,如果不对望告知)

灰度行程矩阵用于描述像素值的分布

下图左边是原图I,右图是0度构造的灰度共生矩阵,GLRLM[i,j]表示的是像素值为0度方向上连续j个i在原图I中出现的次数

统计从任意像素点出发沿某个theta方向
(例如45,09,135等)上连续j个像素点都具有灰度只i出现的概率



我们可以提取如下特征



GLD:度量灰度是否均匀,越大越均匀

RLD:度量灰度行程是否均匀,越小越均匀

......


简言之,感觉纹理特征,就是构造矩阵来表达像素的分布/相关性,然后通过统计值来描述它

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