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图像及视频基础知识

图像及视频基础知识 一、光和颜色 1 光和颜色     可见光是波长在380 nm~780 nm 之间的电磁波,我们看到的大多数光不是一种波长的光,而是由许多不同波长的光组合成的。如果光源由单波长组成,就称为单色光源。该光源具有能量,也称强度。实际中,只有极少数光源是单色的,大多数光源是由不...

2015-06-23 13:39:06

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图像、片、帧、NALU学习H.264

图像、片、帧、NALU是学习H.264过程中同学经常遇到比较困惑的问题,在这里就我自己的理解做一些阐释,欢迎大家讨论: H.264 是一次概念的革新,它打破常规,完全没有 I 帧、P帧、B 帧的概念,也没有 IDR 帧的概念。对于 H.264 中出现的一些概念从大到小排序依次是:序列、图像、片组...

2015-06-23 13:32:53

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H.264 中 SAD SATD及常见知识点

H264标准只定义了码流的格式编码器实现是各公司自己的事,只要形成的码流符合标准就行解码器必须按照这个格式来,这样任何符合标准的码流都可以解出来 Q:什么是SAD,SAE,SATD,SSD,SSE,MAD,MAE,MSD,MSE? A:SAD(Sum of Absolute Dif...

2015-06-23 13:26:06

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SAD和SATD的区别与几个名词解释

SAD和SATD的区别与几个名词解释 Q:如果不用率失真最优化,为什么选择SATD+delta×r(mv,mode)作为模式选择的依据?为什么运动估计中,整象素搜索用SAD,而亚象素用SATD?为什么帧内模式选择要用SATD? A:    SAD即绝对误差和,仅反映残差时域差异,影响PS...

2015-06-23 13:21:13

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YUVtoRGB RGB to YUV color convert formulas - ITU 601

1.  for computer system, the YUV and RGB range are  [0~255] using 8bit to show.       RGB to YUV:            using the float , the RGB to YUV convert...

2015-06-17 14:55:16

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how to print the spend time of one function

using the timegettime() include the files : Mmsystem.h,Windows.h,加入静态库Winmm.lib. timeBeginPeriod(1); DWORD start = timeGetTime();  function(); ...

2015-06-17 14:39:05

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HEVC,VP9,x264性能对比

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/19014955 an Grois等人在论文《Performance Comparison of H.265/MPEG-HEVC, VP9, andH.264/MPEG-AVC Encod...

2015-06-17 13:43:02

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最简单的基于Flash的流媒体示例:网页播放器(HTTP,RTMP,HLS)

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/43936415 ===================================================== Flash流媒体文章列表: 最简单的基于Flash的流媒体...

2015-06-17 13:17:46

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H.264之CAVLC分析

http://blog.csdn.net/carrotchen/article/details/6153705 1. CAVLC用于对残差或DCT变换后的系数块进行编码。 经预测、变换、量化后,4x4系数块的大部分数据可能是零,因此,CAVLC使用了游程编码。 经“之字形”扫描后的系数,...

2015-06-17 13:08:25

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ffmpeg 解码 H264源码分析

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/44864509 ===================================================== H.264源代码分析文章列表: 【编码 - x264】 ...

2015-06-17 13:06:33

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视频压缩编码基本原理

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/28114081 本文介绍一下视频压缩编码和音频压缩编码的基本原理。其实有关视频和音频编码的原理的资料非常的多,但是自己一直也没有去归纳和总结一下,在这里简单总结一下,以作备忘。 1.视...

2015-06-17 12:56:09

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图像全参考客观评价算法比较

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/38324973 Lin Zhang等人在论文《A COMPREHENSIVEEVALUATION OF FULL REFERENCE IMAGE QUALITY ASSESSMENT A...

2015-06-17 11:48:07

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ffmpeg framework

目录(?)[+] ===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: 【架构图】 FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 【通用】 FFmpe...

2015-06-17 11:40:00

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x264的五种码率控制及其命令

x264的五种码率控制及其命令 x264 overview中说: "There are five different rate control modes in x264 and are described below 1 Two pass 2 ABR 3 CBR 4 Cons...

2015-06-17 11:33:29

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vc 内存泄漏检测方法

最近看了周星星 Blog 中的一篇文章:“VC++6.0中内存泄漏检测”,受益匪浅,便运行其例子代码想看看 Output 窗口中的输出结果,可惜怎么弄其输出都不是预期的东西,郁闷了半天,便到水坛里找到周星星,请求他指点一、二,然而未果。没有办法,最后我一头栽进 MSDN 库狂搜了一把,功夫不负...

2015-06-17 11:24:57

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some useful website of video knownledge

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11729929 视频质量评价: MSU Video Quality Measurement Tool: MSU Video Quality Measurement Tool(msu ...

2015-06-17 11:11:25

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全参考客观视频质量评价方法 (MSE, PSNR,SSIM)原理

全参考客观视频质量评价方法是指把原始参考视频与失真视频在每一个对应帧中的每一个对应像素之问进行比较。准确的讲,这种方法得到的并不是真正的视频质量,而是失真视频相对于原始视频的相似程度或保真程度。最简单的方法如均方误差MSE和峰值信噪比PSNR,其应用比较广泛。 最常见的全参考视频质量评价方法有以...

2015-06-17 11:07:05

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视频质量评价的框架和工具集Evalvid

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11729223 Evalvid是一个对在真实或模拟的网络里传输的视频进行质量评价的框架和工具集。除了底层网络的QoS参数的测量,如丢包率,延迟,抖动,Evalvid还提供标准的视频质量评价算...

2015-06-17 11:05:29

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视频质量评价方法

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11694369 最常用的全参考视频质量评价方法有以下2种: PSNR(峰值信噪比):用得最多,但是其值不能很好地反映人眼主观感受。一般取值范围:20-40.值越大,视频质量越好。 S...

2015-06-17 11:03:05

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how to install the chrome in the Ubuntu platform

download the stable version: for 64bit version of ubuntu wget https://dl.google.com/linux/direct/google-chrome-stable_current_amd64.deb for ...

2015-06-17 10:24:17

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