博客专栏  >  综合   >  机器视觉

机器视觉

主要介绍作者在机器视觉方向上的一些研究,因为长期从事该方向,因而积累了一些文章集合成专栏。 只要研究中涉及到值得分享的东西都会放上来。

关注
13 已关注
19篇博文
  • C/C++ 图像处理(19)------细化算法

    准备了半年多的博士考试终于结束了!现在开始整理半年来没来得及发的一些技术总结。 “C/C++ 图像处理”系列文章是随着本人做东西的先后写成的,文章的前后关系可能不太明显,在这里先跟关注专栏的各位...

    2018-05-10 00:49
    134
  • C/C++ 图像处理(18)------人脸检测

    人脸识别包括人脸检测和识别两个部分 一般的逻辑是先检测人脸位置,然后再识别。 具体的流程是 准备要识别的人脸数据->检测人脸->学习人脸特征并生成模型 检测人脸->对比检测出来...

    2018-02-01 18:00
    397
  • C/C++ 图像处理(17)------基于混合高斯模型去除背景法

    在图像处理中,常常需要通过去除图像的背景来获得图像中的人或者其他一些物体等前景对象。 传统的算法是先拍一张背景图像,然后将之后拍摄到的图像减去这张背景图像再做一些滤波处理以取得前景对象。这种方法的好...

    2017-04-06 17:38
    1614
  • C/C++ 图像处理(16)------图像轮廓の最小外接矩形

    有时做图像处理,会遇到图像中大部分信息是冗余的情况,以下图为例: 假设图中黑色部分才是我们需要研究的对象,则外围的一堆白色是我们希望去掉的,这个时候用最小外接矩形来框住黑色部分,进而截取该部分的...

    2017-01-24 17:44
    2154
  • C/C++ 图像处理(15)------DXF文件の读取、绘图与显示

    关于DXF文件的读取自几年前做项目的时候就用到了,不过当时是另外一个朋友负责的就没在意,直至最近的项目又要用到方才自己动手去弄。 因为几年前项目的代码还在,因此看了下发现之前朋友是用dxflib开源...

    2016-12-27 17:21
    5043
  • C/C++ 图像处理(14)------图像の轮廓填充

    所谓图像的轮廓填充,是建立在图像的轮廓已然查找完成的情况下的,以下面图像为例: 我们首先需要查找到图像中的圆形和正方形的几个轮廓,之后才能对这些轮廓进行处理(查找的过程我们用到OpenCV的fi...

    2016-11-25 16:03
    1781
  • C/C++ 图像处理(13)------双目图像の深度图生成

    双目图像可用于生成具有深度的三维图像,其是通过模仿动物双眼的工作机制而来。关于其相关的算法,现如今研究的人很多,但仍离动物双眼的视觉效果千里之遥,只能用在非常有限的范围之内。 近来由于项目所需,要用...

    2016-10-21 16:57
    5379
  • C/C++ 图像处理(12)------图像の透视变换

    图像的透射变换,在图像处理中经常被用到,本篇文章用以记录相关的一些算法研究和内容。由于作者近期比较忙,暂时只是记录了用OpenCV如何实现该算法,后续会加上相关的内容。 #include #i...

    2016-07-24 00:08
    2284
  • C/C++ 图像处理(11)------图像の仿射变换

    图像的仿射变换,用以改变观看图像的视角,在图像处理中经常被用到,本篇文章用以记录相关的一些算法研究和内容。由于作者近期比较忙,暂时只是记录了用OpenCV如何实现该算法,后续会加上相关的内容。 ...

    2016-07-23 17:04
    2053
  • C/C++ 图像处理(10)------相近图像の匹配

    近期做项目调研的时候刚刚好需要用到图像匹配相关的算法,因此在这里做下记录。 相近图像的匹配,其实归根结底只有一个目的,就是找到两张图像中反映相同现实位置的几个像素点,然后获得到这些像素点的坐标,以供...

    2016-07-13 00:43
    2043
  • C/C++ 图像处理(9)------图像の桶形畸变矫正

    今天总结下这些日自己对图像的桶形畸变和其矫正算法的研究。

    2016-03-19 17:31
    7457
  • C/C++ 图像处理(8)------图像の柱面投影算法

    图像的柱面投影算法,在360°全景图像应用中几乎一定会用到。而为何要用该算法,原因解释起来非常简单。(这里加上一张摄像头图像)可以想象几个摄像头围成一个圆圈,然后分别拍摄图像,而每两个相邻摄像头之间的...

    2016-02-02 02:53
    5455
  • C/C++ 图像处理(7)------图像の球面贴合算法

    关于图像的球面投影,是全景应用中比较常见的技术,而现有的一些资源大多写的不太好,比较晦涩。在经过一段时间的摸索之后,发现了这个博客写的相对可以,本文的实现也将其作为重要的参考,如果看过本文之后有什么不...

    2016-01-10 18:33
    4110
  • C/C++ 图像处理(6)------图像の连通域查找和分别上色算法研究

    #include #include #include //OpenCV包含头文件 #include #include //容器头文件 using namespace std; using ...

    2015-05-11 20:59
    3081
  • C/C++ BMP(24位真彩色)图像处理(5)------图像の线性变换

    图像的线性变换,是比较容易理解的。由线性变换公式y=kx+b知道,图像的像素点灰度值为x,经由线性变换输出y再替换掉原像素点的灰度值x实现映射。其作用是当图像像素的灰度值集中在一定范围如[a,b]时,...

    2014-09-26 23:41
    1698
  • C/C++ BMP(24位真彩色)图像处理(4)------图像の旋转

    历经一个多月,CSDN貌似终于好像把文章列表阅读量信息归零BUG给修好了,于是乎放篇做期末大作业时写的文章上来测测效果,可别又像上次一样一发文章就又坑爹了啊! 本篇谈的是图像的旋转,不算是什么新鲜的题...

    2014-09-21 01:18
    4573
  • C/C++ BMP(24位真彩色)图像处理(2)------图像の截取

    对上一篇博客《图像处理模板---针对bmp图像数据区的操作和输出处理完成图像》

    2014-04-29 03:44
    2008
  • C/C++ BMP(24位真彩色)图像处理(3)------图像の放大缩小(双线性插值)

    图像的放大缩小其实是一回事,都是先创建一张空白目标图像(放大缩小后的图像),其大小就是想要放大缩小后所得到的图像大小。创建图像后我们并不知道这张图像里面的各个像素点RGB(或灰度)值是多少,这个时候就...

    2014-08-31 21:27
    6267
  • C/C++ BMP(24位真彩色)图像处理(1)------图像の打开与数据区处理

    在图像处理过程中,通常以MATLAB代码进行模拟,

    2014-04-20 17:44
    4378
img博客搬家
img撰写博客
img发布 Chat
img专家申请
img意见反馈
img返回顶部