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Java 设计模式

设计模式是人们在面对同类型软件工程设计问题所总结的一些有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用设计解决方案

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5篇博文
  • 设计模式入门

    这段时间在看 <<Head First>> 设计模式一书,觉得非常不错,有必要总结一下,于是就想借鉴参考 <<Head First>> 把设计模式总结成...

    2017-06-16 12:45
    1539
  • 设计模式之策略模式

    这里我们还是用《Head First》一书中的例子来进行讲解,一步步来引出策略模式,在前几篇文章中我们分别分享了设计模式入门和单例模式以及非常重要的观察者模式,如果需要大家可以去看看,今天我们来由浅入...

    2017-06-17 21:45
    847
  • 设计模式之单例模式

    在某些情况下,有些对象只需要一个就够了,即每个类只需要一个实例,简单来说单例模式的作用就是保证在整个应用程序的生命周期过程中,任何时刻,单例类的实例都只存在一个,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且...

    2017-02-28 19:41
    1061
  • 设计模式之观察者模式

    观察者模式在实际开发中是一个使用率极高的一种设计模式,在设计模式中相比较来说也是必须要掌握的模式之一,观察者模式(有时又被称为发布(publish)- 订阅者(Subscribe)模式、模型 - 视图...

    2017-06-04 14:33
    870
  • 设计模式之建造者(Builder)模式

    这里我们先来声明一下,建造者模式(Builder)也叫生成器模式,也就是说他们两个只是在叫法上稍有不同,指向的其实是一种模式,这个大家了解一下就好,建造者模式将一个复杂的对象的构建与它的表示相分离,使...

    2017-07-17 09:52
    834
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