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Unity摸索记录

记录下自己在Unity的开发中遇到的一些问题以及解决的方案

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46篇博文
  • Unity3D-关于Camera.main.ScreenPointToRay方法的问题

    最近在做一个鼠标点击选中物体的功能,因为之前一直都是做的2D,使用的也是UGUI去做的小游戏,所以,摄像机被我设置成了正交模式。但是,最近项目需要在原来的基础上,添加3D功能,并且用到的鼠标点击选中物...

    2018-08-02 15:01
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  • Unity3D-iOS创建本地视频

    在游戏中,有时候需要将一些简单的图片组合成视频,然后让用户分享出去,当然仅仅是那种很简单的图片组合视频(这是我自己项目的需求,不需要录制UI等其他东西)。本来想找插件的,后面看到大部分插件都是通过摄像...

    2018-08-01 10:58
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  • Unity3D-iOS分享本地视频或图片到Instagram(可直接打开Instagram分享的方式)

    最近,看到App Store上有些应用可以直接把做好的视频或图片分享到Instagram上,而且是那种直接打开Instagram,并且可以直接编辑的方式,这种分享非常的友好,不需要用户去登录,只要安装...

    2018-05-25 10:29
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  • Unity3D-iOS因为IPv6崩溃而被拒的问题

    最近在Apple store更新版本时,第一次被拒了,很伤心!提示如下:Guideline 2.1 - Performance Your app crashed on iPad or iPhone...

    2018-03-24 09:30
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  • Unity3D-iOS中使用Tilemap问题研究以及解决方案

    前不久刚刚研究了Unity3D的Tilemap,在编辑器里面捣鼓了半天,总算是弄明白怎么用了。昨天想着可以上真机试试看,结果悲剧果然发生了。在iOS平台上无法显示Tilemap!准确来说,是在iOS平...

    2018-03-23 09:33
    383
  • Unity3D-协程中嵌套了协程如何停止的探索

    在Unity里面有个很好用的东西,就是协程!它可以很好的帮助我们做很多类似异步加载的东西,特别是资源多的时候,用的很频繁。而且,在一个协程之中,还可以嵌套很多小的协程,会让你用起来很舒服,思路很清晰。...

    2018-04-08 11:38
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  • Unity3D-关于iphoneX适配,简约方式

    这个是简单粗暴的方式,但是也有缺点。一下代码都是在Unity2017.2.1版本测试的。在导出的xcode工程里面,在UnityAppController.mm中,添加头文件:#import &amp...

    2018-04-19 15:45
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  • Unity3D-关于Unity屏幕坐标到iOS屏幕坐标的映射方法

    有时候在Unity里面做一些原生的功能,比如:在某个UI的Button旁边弹出一个原生的选择框,我们需要知道这个选择框要显示在那个位置,但是我们只知道在Unity的UI坐标,那么怎么从Unity的UI...

    2018-04-25 09:35
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  • Unity3D-iOS打包出现“This application does not support this device’s CPU type.”的问题

    这个可以看这里:https://blog.csdn.net/sinat_22545219/article/details/79352050不过这个是可以在Unity里面设置的:在Build设置里面,将...

    2018-05-11 09:06
    719
  • Unity3D-UGUI特效之Image的流光、扫光效果

    今天研究下了UGUI上面Image的扫光效果,我是参考了下面这篇文章做的,然后自己加了一些控制和判断,让扫光看起来更加合理 原文地址:点击打开链接 我在他的基础上,加了一个倾斜度参数,可以控制扫光...

    2018-02-01 11:12
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  • Unity3d-UGUI特效之Image的Skew变形、倾斜效果

    这次在项目中,做动画时,想要多UI的图片做倾斜动画,比如进场有一定的斜度,然后又变回原来的样子。于是在网上搜索有关Image变形或倾斜的做法,后面找到根据文档发现可以通过继承Image来做一些修改,关...

    2018-02-08 09:15
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  • Unity3D-iOS崩溃之“__TCCAccessRequest_block_invoke_2.80 + 222”

    今天在itunesconnect上看到好多这个崩溃崩溃日记如下:经过查找发现,是由于用户在分享弹出框中将图片保存在相册时发生的。在iOS新版本中,苹果对设备使用的权限有了限制,上面发生的就是因为未获得...

    2018-02-26 14:57
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  • Unity3D-Android调用系统分享针对8.0系统的方式

    我在原来的帖子上写了一个关于Android原生分享的方法:http://blog.csdn.net/pz789as/article/details/77979594但是,在后面测试的时候发现,这个方式...

    2018-03-01 13:37
    428
  • Unity3D-Tilemap初体验(Unity自带Tilemap使用体验)

    最近新项目需要做一个用到瓦片地图的游戏,第一想法就是要用Tilemap,之前Unity没有自带的Tilemap,都是第三方插件。知道去年2017.2发布,就有自带的Tilemap啦!将Unity升级到...

    2018-03-13 16:34
    2047
  • Unity3D-iOS崩溃之“AGXGLDriver: glrKillClient + 464”

    我的项目上线后,出现好多这个崩溃,还主要是iOS10以上很容易出现:AGXGLDriver: glrKillClient + 464在网上查了半天,说是一个webview在后台刷新的引起的,但是我并没...

    2018-01-15 13:23
    278
  • Unity3D-UGUI特效之Image的高斯模糊效果

    这几天研究了下模糊特效,看了很多文章,其原理就是拿取图片或屏幕数据,然后将周围的元素和目标位置的颜色值进行一个融合计算,然后自己写了一个小小的测试程序。 这个模糊也可以分成两种,一个是自身模糊,一个...

    2018-01-13 13:08
    1611
  • Unity3D-关于UnityIAP1.50.0在5.6.4f1版本中使用时出现自动购买问题

    最近,unity老是弹出IAP更新了,让我赶紧更新,结果我更新了之后,上真机跑的时候发现,有时候会突然自动购买物品。是那种不需要用户确认购买的那种,简直太流氓了。 一时不知道该如何处理,不知道上线会...

    2017-12-22 14:17
    209
  • Unity3D-Android导出APK出现“Unable to convert classes into dex format.”

    今天在更新android版本的时候,导出又出现这个问题了,上次是因为有重复的,但是这次没有重复,看提示是什么东西超过限制 在网上查了一大堆,最后也没解决。 导出时log如下: CommandInv...

    2017-12-27 14:55
    737
  • Unity3D-在代码中设置RectTransform的锚点、位置

    unity自己出了UGUI之后,方便UI界面的编辑使用,再也不用其他插件了,最近看到了RectTransform的两个方法,使用起来还是蛮方便的,因为在做UI的list的时候,经常要做的是在代码里面生...

    2017-12-13 13:16
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  • Unity3D-应用内打开AppStore某个应用详情方法(iOS应用内下载、应用内评星)

    本来可以通过Unity的Application.OpenUrl的方式,跳转到AppStore中去评价,但是iOS6以上还有一个方式,可以直接在应用内弹出评价框来 那么我在以前的NativeShare的...

    2017-12-05 14:59
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