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安卓手游安全

目前从事手游安全相关工作,对游戏攻防上有较多接触。

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9篇博文
  • 旅行青蛙——手游破解究竟需要多少成本

    简介 本文介绍最近比较火的一款小游戏(其实已经热过了)旅行青蛙,透过它来看看一款U3D游戏被破解究竟需要掌握哪些知识。 游戏介绍 旅行青蛙是最近一段时间比较火的一款Unity制作的休闲小游戏,游...

    2018-03-30 19:38
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  • 某鹅手游保护简略

    写在开始相比于某密的,某鹅的手游保护明显上了一个层级,但是笔者在分析的过程中,发现了还是有较多地方的改进。 注意,本文是基于17年初的版本进行分析。功能测试功能强大了很多,包含了ptrace所有线程...

    2018-02-12 11:29
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  • 某密手游保护简略

    简单分析了下某密针对手游推出的保护功能,看看强度如何。功能测试:简单测试了下,这款游戏是U3D的,对DLL做了静态加密,对常见的修改器、加速器做了检测,有多进程保护阻止了暂停、调试等功能。详细分析:D...

    2018-02-07 19:40
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  • 手游外挂入侵(一)某助手加速器实现原理探究

    - 简介下载ghzs商店,搜索相应游戏即可下载,下载后安装运行,游戏中就会多出一个加速工具助手。实现过程探究打开游戏包查看发现dex中加入了com.gh.XXX相关的类,应该是将Dex重打包,加入了他...

    2017-12-21 20:04
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  • 手游外挂入侵(二)can u catch me

    简介GameGuardian,这是目前看到功能最全的手游外挂,而且通过一些手段隐藏了自身的特征,无论行为检测或者特征检测,它都有措施进行绕过。外挂功能上涵盖了加速、修改内存、搜索内存等等功能,对抗保护...

    2018-01-02 16:12
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  • Android中模拟点击软件的实现原理探究

    简介按键触摸类模拟点击软件最早开始于PC时代,指的是可以通过设置、脚本控制等方式去实现模拟点击,解放双手,达到自动化操作的目的。在Android中,模拟点击对应的就是触发屏幕点击事件,多用于游戏中完成...

    2017-08-21 14:29
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  • DotNet版本PE文件结构梳理

    .Net版本PE文件结构,其实是在原始PE文件结构中套入了一层CLI文件结构 外层PE文件结构: 比较关注的点是在NT头-可选头部,有一个DataDirector数据结构数组,每一项包含一个虚拟地...

    2017-11-15 10:24
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  • DotNet版本PE文件结构梳理续--制作010模板解析

    在针对DotNet版本的PE文件解析时,使用CFF Explorer已经能够很好的解析出完整的文件结构。这里我是基于便于对一些数据进行修改和修复,基于exe的模板,制作了一个简单的解析模板,只解析到了...

    2018-03-15 19:22
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  • Mono源码阅读--加载文件

    Mono是微软提供了实现.Net框架跨平台的项目,Unity3D中使用C#脚本进行开发就是基于Mono的。注意:本文阅读的Mono源码版本对应为3.8.0。提到U3D中使用Mono加载DLL,不得不说...

    2017-11-11 17:49
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