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洪流学堂 - Unity专栏

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31篇博文
  • Unity2018新功能抢鲜 | ShaderGraph实战教程之溶解效果

    本文首发于洪流学堂微信公众号。 洪流学堂,让你学Unity快人几步 上次我们讲了ShaderGraph的配置,创建,编辑和在材质球上的使用,这节课我们通过一个实例来看一下如何用ShaderG...

    2018-04-22 08:28
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  • Unity2018.1中文更新日志速览版

    本文首发于洪流学堂微信公众号。 洪流学堂,学Unity快人几步 Unity2018.1已经正式发布,快来看看一些核心新功能吧! 可编程脚本渲染管线 Unity 2018.1中引入的S...

    2018-05-02 21:05
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  • ShadeGraph教程之节点详解1:Artistic Nodes

    本文首发于洪流学堂微信公众号。 洪流学堂,学Unity快人几步 注意 节点中很多输入为In(1)的其实是动态长度的Vector,可以接收Vector1~Vector4的值哦 Arti...

    2018-05-23 08:44
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  • ShadeGraph教程之节点详解2:Channel Nodes

    本文首发于洪流学堂微信公众号。 洪流学堂,学Unity快人几步 注意 节点中很多输入为In(1)的其实是动态长度的Vector,可以接收Vector1~Vector4的值哦 Chan...

    2018-05-25 16:58
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  • ShadeGraph教程之节点详解3:Input Nodes

    本文首发于洪流学堂微信公众号。 洪流学堂,学Unity快人几步 注意 节点中很多输入为In(1)的其实是动态长度的Vector,可以接收Vector1~Vector4的值哦 Inpu...

    2018-05-30 08:57
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  • ShadeGraph教程之节点详解4:Master Nodes

    本文首发于洪流学堂微信公众号。 洪流学堂,学Unity快人几步 Master Nodes 主节点 主节点是一张ShaderGraph必须有的节点。 PBR Master P...

    2018-06-01 17:55
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  • Unity2018新功能抢鲜 | C# Job System Ⅱ

    本文首发于“洪流学堂”微信公众号。 洪流学堂,让你学Unity快人几步 上一篇文章我们讲了job system,这篇文章来看看如何使用job system以及常见的问题。 Schedu...

    2018-04-18 08:43
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  • Unity2018新功能抢鲜 | ShaderGraph入门教程

    本文首发于“洪流学堂”微信公众号。 洪流学堂,让你学Unity快人几步 Shader一直是Unity开发者的一个难关,涉及到数学、图形学、shader语法等多个难题。不过,ShaderGra...

    2018-04-19 21:07
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  • Unity2018新功能抢鲜 | ShaderGraph实战之全息效果

    本文首发于“洪流学堂”微信公众号。 洪流学堂,让你学Unity快人几步 上次我们讲了ShaderGraph的配置,创建,编辑和在材质球上的使用,这节课我们通过一个实例来看一下如何用Shade...

    2018-04-20 08:16
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  • Unity2018新功能抢鲜 | Package Manager

    本文首发于“洪流学堂”微信公众号。 洪流学堂,让你学Unity快人几步 一个包是一个容器,它可以包含各种资源的组合:shader、纹理、插件、图标、脚本等,可以增强项目的各个部分。相对于As...

    2018-04-21 10:01
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  • Unity2018新功能抢鲜 | C# Job System Ⅰ

    本文首发于“洪流学堂”微信公众号。 洪流学堂,让你学Unity快人几步 Unity2018.1中的新功能Job System,可以让你在Unity中编写简单且线程安全的多线程代码以大幅提高游...

    2018-04-17 09:13
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  • Unity2018新功能抢鲜 | 粒子系统改进

    本文首发于“洪流学堂”微信公众号。 洪流学堂,让你学Unity快人几步 Unity2018.1中对粒子系统进行了重大改进,包括功能、性能很多方面,快来看看吧! GPU网格实例化 粒子...

    2018-04-17 09:12
    772
  • Unity2018新功能抢先预览 | Preset功能

    本文首发于“洪流学堂”微信公众号。 洪流学堂,让你学Unity快人几步 Presets(预设) Preset是Unity2018的新功能。 Preset是保存对象属性的资源。...

    2018-04-17 09:11
    338
  • VS2010中使Unity3d的shader文件关键字高亮

    一、使用NShader 1、下载并安装NShader1.3(使用其他版本有些许不同) http://nshader.codeplex.com/releases/view/89782 2、关闭VS201...

    2013-03-10 01:14
    7371
  • Unity3d导出Lightingmap的方法

    前段时间遇到了这样的问题,美术人员在Unity中烘焙好了一个场景A中的部分模型,想导入另外一个场景B,经过各种搜索实验,找到了解决办法。但是前提是:场景B中不能有烘焙信息,否则无法合并。步骤: 将场景...

    2015-03-12 23:39
    3507
  • ARToolKit从图片生成特征点数据

    ARtoolkit生成图片特征点数据

    2016-03-31 19:45
    2924
  • CraftAR入门教程

    2016年3月31日体验报告上手很简单,唯一的遗憾就是不能离线识别1 下载及注册下载地址 http://catchoom.com/product/craftar/augmented-reality-...

    2016-04-01 00:18
    1652
  • [洪流学堂]Hololens开发入门篇1之模拟器开发环境配置

    本教程基于Unity2017.2及Visual Studio 2017 本教程编写时间:2017年11月27日 视频教程 本教程入门篇的视频课程也已经上线 看视频教程,细节无遗漏哦~...

    2017-11-27 21:45
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  • [洪流学堂]Hololens开发入门篇2之Hello World

    本教程基于Unity2017.2及Visual Studio 2017 本教程编写时间:2017年11月29日 如果你还没有配置好开发环境,请看[洪流学堂]MR开发之Hololens开发...

    2017-11-29 16:23
    954
  • Unity3d中使用百度语音识别及语音合成【含源码】

    本文首发于“洪流学堂”公众号。 洪流学堂,让你快人几步 源码地址 https://github.com/zhenghongzhi/WitBaiduAip 功能概述 1 语音...

    2017-12-01 17:00
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