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游戏服务器开发pomelo使用经验

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6篇博文
  • pomelo获取玩家连接事件,完整实现

    当有玩家连接过来,服务器需要做一些处理,这个很有必要。如果你在app.configure(...()=>{//增加connector的事件,结果是无效的。因为app还没有start。co...

    2018-05-23 11:56
    121
  • 用VSCode远程调试Pomelo服务器子进程

    pomelo是网易开源的轻量级游戏服务器框架。是基于node.js的多进程异步服务器框架。非重度游戏,完全可以用它来实现游戏服务器。pomelo的地址是:https://github.com/NetE...

    2018-05-04 15:01
    182
  • pomelo 清除没有完成注册的链接(2018-5-23更新)

    pomelo是一个非常优秀轻量级游戏服务器框架。在使用过程中,我个人没有发现client连过来的时候,框架有会new connection事件给你处理接口。理论上来说,你不知道它是什么时候连上来的。问...

    2018-03-07 14:01
    106
  • pomelo通过过滤器,增加消息处理分隔线

    pomelo对消息都有一个过滤机制,我们只需要before或after,打印分隔线。在app.configure,对应的服务器实始化的时候,增加过滤器。 let xxfilter = req...

    2018-02-10 16:21
    98
  • pomelo 打印在线人数

    在app.js对connector中,增加一个定时器,可以显示当前在线情况。app.configure('production|development', 'connector', function ...

    2018-02-10 16:11
    157
  • 创建pomelo工程

    进入dos命令行窗口npm install pomelo@2.x -gd:\work\pomelo init xxxx通信方式:1 websocket1在xxxx目录下面,就多了game-server...

    2018-02-25 09:24
    116

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