博客专栏  >  移动开发   >  自定义View入门

自定义View入门

记录 总结。

关注
0 已关注
10篇博文
  • 自定义组件开发九 侧边栏

    概述 侧边栏是一种常见的 UI 结构,用户使用手指左滑或者右滑,可以像抽屉一样拉出隐藏在屏 幕边界之外的内容,既能增加 App 的 UI 的内容,又能给用户带来更新鲜的用户体验,网易新闻、QQ(如...

    2018-07-18 22:17
    47
  • 自定义组件开发八 Scroller与平滑滚动

    概述 Scroller 译为“滚动器”,是 ViewGroup 类中原生支持的一个功能。我们经常有这样的体验:打开联系人,手指向上滑动,联系人列表也会跟着一起滑动,但是,当我们松手之后,滑动并不会因...

    2018-07-12 11:18
    66
  • 自定义组件开发七 自定义容器

    概述 自定义容器本质上也是一个组件,常见的 LinearLayout、FrameLayout、GridLayout、ScrollView和 RelativeLayout 等等组件都是容器,容器除了有...

    2018-06-19 15:40
    74
  • 自定义组件开发六 自定义组件

    概述 Android SDK 为我们提供了一套完整的组件库,数量多、功能强,涉及到方方面面,但是,我们依然看到软件市场上的每个 App 都有自己独特的东西,绝不是千遍一律的,而且也会和 IOS相互借...

    2018-06-17 16:55
    113
  • 自定义组件开发五 阴影、 渐变和位图运算

    介绍阴影、渐变和位图运算等技术 阴影只是一个狭义的说法,实际上也包括发光等效果;Android 也提供了强大的渐变功能,渐变能为物体带来更真实的质感,比如可以用渐变绘制一颗五子棋或一根金属圆棒;位图...

    2018-06-12 22:04
    72
  • 自定义组件开发四 双缓存技术

    双缓存 为什么叫“双缓存”?说白了就是有两个绘图区,一个是 Bitmap 的 Canvas,另一个就是当前View 的 Canvas。先将图形绘制在 Bitmap 上,然后再将 Bitmap 绘制在...

    2018-05-20 00:30
    108
  • 自定义组件开发三 Graphics 绘制动态效果

    概述 上文https://blog.csdn.net/u011733020/article/details/80220513主要介绍了Graphics相关的api的绘图方法。绘制的都是静态的,这里使...

    2018-05-18 01:07
    86
  • 自定义组件开发二 Graphics API

    Graphics是Android SDK 中的一个包含一系列绘图相关的api的包,本文介绍并使用常用的绘图方法。 Point 类和 和 PointF 我们都知道在坐标系中给定x/y两个坐标...

    2018-05-09 00:58
    140
  • 自定义组件开发一 View 的绘制流程

    Activity 的组成结构 Activity对于安卓开发来说,是熟悉的不能再熟悉的,它是安卓四大组件之一,用来做界面显示用的,那么我相信,并不是所有的朋友都对Activity的组成结构有清晰的认...

    2018-05-06 03:20
    93
  • View的简介

    认识一个新的事物,首先我们从概念上讲,我们需要知道,这个事物 是什么,这个事物有什么用途? 对应到View 上,我们要搞明白 View 的定义以及工作原理。  1.View是什么?   View是屏幕...

    2016-03-11 19:58
    8980
img博客搬家
img撰写博客
img发布 Chat
img专家申请
img意见反馈
img返回顶部