Material Theme提供了一下功能:
Android L 开发者预览支持库提供两个新的Widgets,RecyclerView和CardView。使用这两个Widgets可以显示复杂的Listview和卡片布局,这两个Widgets默认使...
使用Material Design设计你的应用
Android L 开发者预览版包含了支持Material Design的Apps。Material Design是一个综合的视觉指南、运动和交互设计平台。在你的应用中可以按照material des...
作为Android应用程序开发者都知道android是一个“碎片化”的世界。多种系统版本、多种尺寸、多种分辨率、多种机型,还有不同的厂商定制的不同ROM,你开发的应用会在不可预期的手机上报错。这给开发...
显示图像时,很多个性化显示,圆形或圆角、气泡等等,我们这一篇文章探讨一下圆形和气泡的显示,仿照易信中的实现,先看下效果图:代码:public class RoundImageView extends ...
使用一些浏览器或者输入法应用时会有一些手势操作,还可以自定义手势。这些神奇的操作是怎么做的呢?这一篇重点记录手势的识别和创建。这篇的内容使用到的是android.gesture包,具体的例子参考的是S...
现在的智能手机不敢说百分百的都是触摸屏,也应该是百分之九九以上为触摸屏了,触摸屏为我们操作无键盘、无鼠标的手机系统带来了很多的便利。
周末升级了墨迹天气,看着引导界面做的不错,模仿一下,可能与原作者的代码实现不一样,但是实现的效果还是差不多的。先分享一篇以前的文章,android动画的基础知识,《Android UI开发第十二篇——...
Android的View绘制是从根节点(Activity是DecorView)开始,他是一个自上而下的过程。View的绘制经历三个过程:Measure、Layout、Draw
ScrollTricks是一个开源控件,实现了两个简单功能: 1、Quick Return:向上滑动时,View也向上滑动并且消失,当向下滑动时,View马上出现。例如Google Now的搜索功能...
大家都知道Android中加载view是从Activity的onCreate方法调用setContentView开始的,那么View的具体加载过程又是怎么的呢?这一节我们做一下分析。首先追踪一下代码:...
Android中触摸事件传递过程中最重要的是dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()方法。这个是困扰初学者的问题之一,我开...
SurfaceView也是继承自View,它和我们以前接触到的View(Button、TextView等)最大的不同是,SurfaceView可以有一个单独的线程进行绘制,这个线程区别于UI线程(主线...
多数开发者可能会这样认为,使用基本的布局结构会产生高效的布局性能,其实这个想法是不完全正确的。我们每一个添加到应用的控件和布局,都需要初始化、布局、绘制,这些多是需要时间降低显示速度的。另外,嵌套多个...
我们这一篇文章会提到为什么使用HierarchyViewer,怎么使用HierarchyViewer,后者内容会多一下。
这篇文章的效果也是大家常见的,各种通讯应用的对话列表都是这种方式,像微信、whatsapp、易信、米聊等。我们这篇文章也权当为回忆,形成简单的笔记。这篇文章参考了2009年Google IO中的《Tu...
在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局、、,并介绍了这三种布局各有的优势,布局重用,减少视图层级,需要时加载。
Tab布局是iOS的经典布局,Android应用中也有大量应用,前面也写过Android中TAb的实现,《Android UI开发第十八篇——ActivityGroup实现tab功能》。这篇文章总结几...
FragmentManage:FragmentManager能够实现管理activity中fragment. 通过调用activity的getFragmentManager()取得它的实例.Fragm...