协议层使用protobuf传输。protobuf本身只定义了消息内容,并未实现帧结构,所以需要自定义帧结构,把protobuf序列化后的字节流包裹起来。
帧结构如下,由帧头、长度域、控制域、消息类型域、消息内容域、校验域、帧尾组成。
帧头长度1字节,固定为0x65
长度域长度2字节,为控制域到消息内容域的字节之和
控制域长度1字节,bit7定义1为服务端到客户端的请求,0为客户端到服务端的请求;bit3-bit0为消息序号,循环使用;定义如下:
消息类型域长度2字节,取的是protobuf中message的序号
消息内容域为消息序列化内容
校验域长度1字节,为控制域到消息内容域的累加求和值
帧尾长度1字节,固定为0x15
通信层采用的是自解释处理,不需要应用层来介入消息的编解码。编码时,通信层会将消息的序号放入消息类型域中,解码时,会先提取消息类型域值,然后找到对应的消息类型,实例化后进行反序列化。所以这里要求proto文件中的message消息只能增加,而不能删除以前的message,不然会导致message的序号不一致,无法实现兼容以前的代码。
这里的自解释使用从proto文件翻译出来的cc文件,而不是直接使用proto文件,之所以这么设计是考虑到直接使用proto文件执行效率会低很多。