android手势操作滑动效果触摸屏事件处理、GestureDetector用法

android手势操作滑动效果触摸屏事件处理

转自:http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/04/14/2447328.html

GestureDetector类及其用法

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_77c6324101017hs8.html


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Android GestureDetector 可以用来处理常见的手势事件,包括滑动、双击、长按等等。下面是一个简单的示例,展示如何使用 GestureDetector 监听滑动事件: 1. 创建 GestureDetector 对象 ``` private GestureDetector mGestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() { @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 在这里处理滑动事件 return true; } }); ``` 2. 重写 Activity 的 onTouchEvent 方法,将事件交给 GestureDetector 处理 ``` @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } ``` 3. 在 onFling 方法中处理滑动事件 ``` @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { float distanceX = e2.getX() - e1.getX(); float distanceY = e2.getY() - e1.getY(); if (Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY)) { if (distanceX > 0) { // 向右滑动 } else { // 向左滑动 } } else { if (distanceY > 0) { // 向下滑动 } else { // 向上滑动 } } return true; } ``` 这里使用了 onFling 方法来处理滑动事件。在这个方法中,我们可以获取两个 MotionEvent 对象,分别表示滑动的起始点和结束点。然后,我们可以通过计算这两个点的坐标差值来判断滑动的方向和距离。 以上是一个简单的使用 GestureDetector 监听滑动事件的示例。如果需要监听其他手势事件,可以在 SimpleOnGestureListener 中重写对应的方法。

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