<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[突围]]></title><description><![CDATA[智慧改变人生，奋斗创造生活。改变命运，从此刻做起。]]></description><link>https://blog.csdn.net/commshare</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; commshare]]></copyright><item><title><![CDATA[【IM】家庭私有部署选型]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/164632377</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/164632377</guid><author>commshare</author><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 22:44:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[家庭版可以只保留私聊、家庭群、文件和语音，关闭开放注册、陌生人搜索，以及不需要的社交入口。有开发能力可以考虑前台服务维持连接，或接入手机厂商推送，但它们都有维护成本，单纯加个 WebSocket 不能保证应用被系统清理后仍能提醒。先只开家庭账号，关闭公开注册和访客入口，完成源码构建、手机后台通知、跨端文件传输三个验证。即使解决启动问题，仍要处理附件权限、密码存储、客户端兼容、国内后台通知，以及你想要的对象存储直传，工作量已经接近接手维护一个旧产品。它的优势是协议、客户端、多设备同步和端到端加密生态。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【edu】OpenMAIC 与 DeepTutor部署要求]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/164269826</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/164269826</guid><author>commshare</author><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 01:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[结论：两个项目都能部署，但技术栈差异很大。你现有的 PostgreSQL 能直接用于 OpenMAIC；Redis、MongoDB 暂时都用不上；现有 LangGraph 服务也不能直接接入，378280013000。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【剪辑】EVAVEdit看架构选型]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/164429534</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/164429534</guid><author>commshare</author><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 18:38:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[EVAVEdit 那种 Qt 单体架构是 2015 年的最优解；2026 年做剪辑，除非你在做 DaVinci 级产品，否则“Web UI + 原生引擎”的双进程架构在开发效率、团队匹配、迭代速度上全面占优。引擎永远原生，UI 看团队——你的团队是 Web 团队，答案就明确了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【edu】openmic试运行]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/164294664</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/164294664</guid><author>commshare</author><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 11:07:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[终端目录被重置了，需要先 cd 到工程目录再启动。Sent开发服务器已启动。等待编译完成后验证页面。OpenedBrowserOpenMAIC 已成功启动并正常运行！页面加载完整（中文界面、课程创建入口都正常）。现在编写部署文档。Created部署完成。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【教学讲解】Manim Animation Agent]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/164142573</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/164142573</guid><author>commshare</author><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 01:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Gemini 2.5 Flash（LLM）、Manim（动画引擎）、ElevenLabs（配音）、LiteLLM、Chroma DB + Tavily（RAG/搜索）、Mem0.ai（Agent 记忆）、FastAPI + Next.js、GitHub Actions + Docker、Appwrite（存储/数据库）。文档里说能做数学（微积分/几何/统计）、物理（力学/量子/热力学）、化学（分子结构/反应）、计算机科学（算法/数据结构/复杂度）等方向的动画。的开源项目（MIT 协议）。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【pycharm】conda环境跨机器拷贝找不到dll]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163922670</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163922670</guid><author>commshare</author><pubDate>Thu, 20 Aug 2026 17:04:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[Also note: the user already said “tt-csw 已经跑通了三个 PASS” in the pasted message — but maybe that was an older state. Now even from terminal it crashes.我先确认一下，再给你准确答复。先在你这个 M 盘 env 里跑一下同样的脚本看看到底炸在哪一步： > Windows PowerShell…安装最新的 PowerShell…/EHaimport ssl。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【pycharm】无法激活 conda 环境]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163913774</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163913774</guid><author>commshare</author><pubDate>Thu, 20 Aug 2026 11:48:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[报错位置虽然在那里，但真正原因是传给它的旧 PATH 含有多余引号。你当前的 PowerShell profile 已暂时禁用了 Conda 自动初始化，执行第 4 步会重新生成正确的初始化段。永久的用户 PATH 和系统 PATH 目前已经正常；Conda 26.3.2 也已验证可以成功激活。如果仍有输出，注销 Windows 或重启电脑。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【harness】MultiUserClaw封装Hermes]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163676931</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163676931</guid><author>commshare</author><pubDate>Thu, 20 Aug 2026 01:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[维度评价部署难度⭐⭐⭐ 中等（Docker 必备，脚本完善）首次耗时10-30 分钟（拉镜像 + 构建）后续迭代⭐⭐⭐ 快（增量构建 1-2 分钟）资源占用偏高（多租户架构，单用户也跑全套）Windows 友好度⭐⭐ 一般（需要 WSL2/Git Bash）适合：想跑多用户 SaaS 平台、需要容器隔离的场景。不适合：只想本地跑个单用户 AI 助手（太重了，不如直接用 Hermes 原项目）。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【AIGC】AI-Content-Studio:把信息变成视频]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163639096</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163639096</guid><author>commshare</author><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 02:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[AI-Content-Studio = 信息翻译器（文字 → 视频）你的创意视频 = 视觉创造器（创意 → 视频）你的创意视频本质把信息变成视频把创意变成视觉体验画面角色配角（辅助旁白）主角（画面就是内容）核心能力信息准确性 + 生产效率视觉创意 + 美学质量能偷的STYLE_PROFILES + 流水线架构不能偷的它的画面生成逻辑（太粗）所以：你能发布到 YouTube 不代表你和它一样。它是"YouTube 日更机器"，你是"视觉创意工坊"。发布平台相同，但做的东西完全不同。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【AIGC】ai-video-studio电商]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163617193</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163617193</guid><author>commshare</author><pubDate>Sat, 15 Aug 2026 01:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个项目的技术干货不在于某个单点有多深，而在于工程纪律：Mock 模式让开发零成本、YAML 外部化让 prompt 可调、磁盘产物约定让调试透明、AST 拆分纪律让代码可维护。这些是踩过坑之后沉淀下来的规矩，比任何花哨的框架都值钱。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【AIGC】创意领域，AI 的短板不是执行力，而是“选择“]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163615641</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163615641</guid><author>commshare</author><pubDate>Sat, 15 Aug 2026 01:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要 文章通过分析Fatboy Slim《Weapon of Choice》MV的创作过程，探讨AI与人类创意的本质差异。这支由Spike Jonze执导、Christopher Walken主演的传奇MV（获6项MTV大奖）展现了独特创意：让57岁非专业舞者在酒店大堂完成"失控感"舞蹈，最终吊威亚横向飞行。作者指出，AI虽能生成精美画面，但无法做出"最对的选择"——如选用非常规表演者、营造特殊张力等关键创意决策。文章强调，真正打动人心的永远是创意直觉、情感表达和人性理解，这些人类特有的审美判断力才是艺术创]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【AIGC】副歌生成器--＞完整生命线]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163437202</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163437202</guid><author>commshare</author><pubDate>Sun, 09 Aug 2026 01:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[完整生命线]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【AIGC】 Seedance 2.0：极致能力发挥 + 突破15秒限制完整方案]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163345543</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163345543</guid><author>commshare</author><pubDate>Wed, 05 Aug 2026 23:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[极致发挥 = 多模态参考（图+视频+音频）× 精确镜头语言 × 后期音频独立处理突破15s = 画面靠 Seedance（尾帧接力 or 接着拍）+ 音频靠后期工具链（完整BGM + 独立人声 + 精准音效）+ 剪辑软件做最终合成（转场掩盖接缝）这是一份实战导向的分析，核心观点：不要试图让 AI 单独完成所有事情，把它放在最擅长的位置（极致画面+运镜+角色一致性），剩下的交给专业后期工具。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【AIGC】大神总结：seedance2.0复刻真人爆款视频全流程六步法]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163345490</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163345490</guid><author>commshare</author><pubDate>Wed, 05 Aug 2026 19:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[seedance2.0复刻真人爆款视频全流程六步法]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【AIGC】剪辑工程对比1，groq不稳定？]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163345165</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163345165</guid><author>commshare</author><pubDate>Wed, 05 Aug 2026 04:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[它不是从空 timeline 开始，而是从文章/课程稿/微信文开始，自动做 brief、风险标记、口播稿、场景计划、QA。。。Kanvis Video 自己 README 都说 Studio 只是"basic inspection and adjustment。P/O/K 全都打不过剪映在这块的成熟度。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【coding】阿里云百炼plan]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163464342</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163464342</guid><author>commshare</author><pubDate>Tue, 04 Aug 2026 10:46:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[qwen3.7-plus]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【AIGC】《圣马太的蒙召》分析模式场景图生成]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163251506</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163251506</guid><author>commshare</author><pubDate>Fri, 31 Jul 2026 01:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[《圣马太的蒙召》]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【AIGC】江山美人的视觉和叙事]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163130835</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163130835</guid><author>commshare</author><pubDate>Wed, 29 Jul 2026 01:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[江山美人]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【AIGC】签名路由+发散+收敛]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163084832</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163084832</guid><author>commshare</author><pubDate>Wed, 29 Jul 2026 01:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[骨架扩成你们现有风格的完整 production JSON]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【AIGC】如果当时 许嵩 歌曲分析]]></title><link>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163110461</link><guid>https://blog.csdn.net/commshare/article/details/163110461</guid><author>commshare</author><pubDate>Tue, 28 Jul 2026 01:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[现代 R&B 叙事与古典中国风的割裂与交融]]></description><category></category></item></channel></rss>