宏中"#"和"##"的用法

宏中"#"和"##"的用法 
一、一般用法 
我们使用#把宏参数变为一个字符串,用##把两个宏参数贴合在一起. 
用法: 
#include<cstdio> 
#include<climits> 
using namespace std; 

#define STR(s)     #s 
#define CONS(a,b)  int(a##e##b) 

int main() 

    printf(STR(vck));           // 输出字符串"vck" 
    printf("%d 
", CONS(2,3));  // 2e3 输出:2000 
    return 0; 


二、当宏参数是另一个宏的时候 
需要注意的是凡宏定义里有用'#'或'##'的地方宏参数是不会再展开. 

1, 非'#'和'##'的情况 
#define TOW      (2) 
#define MUL(a,b) (a*b) 

printf("%d*%d=%d 
", TOW, TOW, MUL(TOW,TOW)); 
这行的宏会被展开为: 
printf("%d*%d=%d 
", (2), (2), ((2)*(2))); 
MUL里的参数TOW会被展开为(2). 

2, 当有'#'或'##'的时候 
#define A          (2) 
#define STR(s)     #s 
#define CONS(a,b)  int(a##e##b) 

printf("int max: %s 
",  STR(INT_MAX));    // INT_MAX #include<climits> 
这行会被展开为: 
printf("int max: %s 
", "INT_MAX"); 

printf("%s 
", CONS(A, A));               // compile error  
这一行则是: 
printf("%s 
", int(AeA)); 

INT_MAX和A都不会再被展开, 然而解决这个问题的方法很简单. 加多一层中间转换宏. 
加这层宏的用意是把所有宏的参数在这层里全部展开, 那么在转换宏里的那一个宏(_STR)就能得到正确的宏参数. 

#define A           (2) 
#define _STR(s)     #s 
#define STR(s)      _STR(s)          // 转换宏 
#define _CONS(a,b)  int(a##e##b) 
#define CONS(a,b)   _CONS(a,b)       // 转换宏 

printf("int max: %s 
", STR(INT_MAX));          // INT_MAX,int型的最大值,为一个变量 #include<climits> 
输出为: int max: 0x7fffffff 
STR(INT_MAX) -->  _STR(0x7fffffff) 然后再转换成字符串; 

printf("%d 
", CONS(A, A)); 
输出为:200 
CONS(A, A)  -->  _CONS((2), (2))  --> int((2)e(2)) 

三、'#'和'##'的一些应用特例 
1、合并匿名变量名 
#define  ___ANONYMOUS1(type, var, line)  type  var##line 
#define  __ANONYMOUS0(type, line)  ___ANONYMOUS1(type, _anonymous, line) 
#define  ANONYMOUS(type)  __ANONYMOUS0(type, __LINE__) 
例:ANONYMOUS(static int);  即: static int _anonymous70;  70表示该行行号; 
第一层:ANONYMOUS(static int);  -->  __ANONYMOUS0(static int, __LINE__); 
第二层:                        -->  ___ANONYMOUS1(static int, _anonymous, 70); 
第三层:                        -->  static int  _anonymous70; 
即每次只能解开当前层的宏,所以__LINE__在第二层才能被解开; 

2、填充结构 
#define  FILL(a)   {a, #a} 

enum IDD{OPEN, CLOSE}; 
typedef struct MSG{ 
  IDD id; 
  const char * msg; 
}MSG; 

MSG _msg[] = {FILL(OPEN), FILL(CLOSE)}; 
相当于: 
MSG _msg[] = {{OPEN, "OPEN"}, 
              {CLOSE, "CLOSE"}}; 

3、记录文件名 
#define  _GET_FILE_NAME(f)   #f 
#define  GET_FILE_NAME(f)    _GET_FILE_NAME(f) 
static char  FILE_NAME[] = GET_FILE_NAME(__FILE__); 

4、得到一个数值类型所对应的字符串缓冲大小 
#define  _TYPE_BUF_SIZE(type)  sizeof #type 
#define  TYPE_BUF_SIZE(type)   _TYPE_BUF_SIZE(type) 
char  buf[TYPE_BUF_SIZE(INT_MAX)]; 
     -->  char  buf[_TYPE_BUF_SIZE(0x7fffffff)]; 
     -->  char  buf[sizeof "0x7fffffff"]; 
这里相当于: 

char  buf[11];


from:http://bbs.csdn.net/topics/300043394


1 区别同步和异步
一个进程启动的多个不相干线程,它们相互之间关系为异步。

 
举个简单的例子 就是游戏,游戏会有图像和背景音乐 
图像是由玩家操作的 而背景音乐一般都是循环播放玩家不能操作 
这里的图像和声音就分别是不同的线程   图像一般是主线程 背景音乐是守护线程(守护线程就是主线程结束的时候守护线程也结束)  像这样的组合就是异步线程 两个线程之间没什么关系各干各的 
.至于同步的话指的是多线程同时操作一个数据 这个时候需要对数据添加保护 这个保护就是线程的同步
2 同步机制
临界区、互斥区、事件、信号量四种方式
临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别 
1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。 
2、互斥量:采用互斥对象机制。 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问。互斥不仅能实现同一应用程序的公共资源安全共享,还能实现不同应用程序的公共资源安全共享 
3、信号量:它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目 
4、事 件: 通过通知操作的方式来保持线程的同步,还可以方便实现对多个线程的优先级比较的操作

今天用到一些线程的同步机制,故转载线程的四种同步机制如下:

1、  Event 用事件(Event)来同步线程是最具弹性的了。一个事件有两种状态:激发状态和未激发状态。也称有信号状态和无信号状态。事件又分两种类型:手动重置事件和自动重置事件。手动重置事件被设置为激发状态后,会唤醒所有等待的线程,而且一直保持为激发状态,直到程序重新把它设置为未激发状态。自动重置事件被设置为激发状态后,会唤醒“一个”等待中的线程,然后自动恢复为未激发状态。所以用自动重置事件来同步两个线程比较理想。MFC中对应的类为CEvent.。CEvent的构造函数默认创建一个自动重置的事件,而且处于未激发状态。共有三个函数来改变事件的状态:SetEvent,ResetEvent和PulseEvent。用事件来同步线程是一种比较理想的做法,但在实际的使用过程中要注意的是,对自动重置事件调用SetEvent和PulseEvent有可能会引起死锁,必须小心。

2、  Critical Section 使用临界区域的第一个忠告就是不要长时间锁住一份资源。这里的长时间是相对的,视不同程序而定。对一些控制软件来说,可能是数毫秒,但是对另外一些程序来说,可以长达数分钟。但进入临界区后必须尽快地离开,释放资源。如果不释放的话,会如何?答案是不会怎样。如果是主线程(GUI线程)要进入一个没有被释放的临界区,呵呵,程序就会挂了!临界区域的一个缺点就是:Critical Section不是一个核心对象,无法获知进入临界区的线程是生是死,如果进入临界区的线程挂了,没有释放临界资源,系统无法获知,而且没有办法释放该临界资源。这个缺点在互斥器(Mutex)中得到了弥补。Critical Section在MFC中的相应实现类是CcriticalSection。CcriticalSection::Lock()进入临界区,CcriticalSection::UnLock()离开临界区。

3、  Mutex 互斥器的功能和临界区域很相似。区别是:Mutex所花费的时间比Critical Section多的多,但是Mutex是核心对象(Event、Semaphore也是),可以跨进程使用,而且等待一个被锁住的Mutex可以设定TIMEOUT,不会像Critical Section那样无法得知临界区域的情况,而一直死等。MFC中的对应类为CMutex。Win32函数有:创建互斥体CreateMutex() ,打开互斥体OpenMutex(),释放互斥体ReleaseMutex()。Mutex的拥有权并非属于那个产生它的线程,而是最后那个对此Mutex进行等待操作(WaitForSingleObject等等)并且尚未进行ReleaseMutex()操作的线程。线程拥有Mutex就好像进入Critical Section一样,一次只能有一个线程拥有该Mutex。如果一个拥有Mutex的线程在返回之前没有调用ReleaseMutex(),那么这个Mutex就被舍弃了,但是当其他线程等待(WaitForSingleObject等)这个Mutex时,仍能返回,并得到一个WAIT_ABANDONED_0返回值。能够知道一个Mutex被舍弃是Mutex特有的。

4、  Semaphore 信号量是最具历史的同步机制。信号量是解决producer/consumer问题的关键要素。对应的MFC类是Csemaphore。Win32函数CreateSemaphore()用来产生信号量。ReleaseSemaphore()用来解除锁定。Semaphore的现值代表的意义是目前可用的资源数,如果Semaphore的现值为1,表示还有一个锁定动作可以成功。如果现值为5,就表示还有五个锁定动作可以成功。当调用Wait…等函数要求锁定,如果Semaphore现值不为0,Wait…马上返回,资源数减1。当调用ReleaseSemaphore()资源数加1,当时不会超过初始设定的资源总数。 http://www.cnblogs.com/wonderow/archive/2005/07/21/197693.html

2、 xz.tar.xz

XZ压缩最新压缩率之王

xz这个压缩可能很多都很陌生,不过您可知道xz是绝大数linux默认就带的一个压缩工具。

之前xz使用一直很少,所以几乎没有什么提起。

我是在下载phpmyadmin的时候看到这种压缩格式的,phpmyadmin压缩包xz格式的居然比7z还要小,这引起我的兴趣。

最新一段时间会经常听到xz被采用的声音,像是最新的archlinux某些东西就使用xz压缩。不过xz也有一个坏处就是压缩时间比较长,比7z压缩时间还长一些。不过压缩是一次性的,所以可以忽略。

xz压缩文件方法或命令

xz -z 要压缩的文件

如果要保留被压缩的文件加上参数 -k ,如果要设置压缩率加入参数 -0 到 -9调节压缩率。如果不设置,默认压缩等级是6.

xz解压文件方法或命令

xz -d 要解压的文件

同样使用 -k 参数来保留被解压缩的文件。

创建或解压tar.xz文件的方法

习惯了 tar czvf 或 tar xzvf 的人可能碰到 tar.xz也会想用单一命令搞定解压或压缩。其实不行 tar里面没有征对xz格式的参数比如 z是针对 gzip,j是针对 bzip2。

创建tar.xz文件:只要先 tar cvf xxx.tar xxx/ 这样创建xxx.tar文件先,然后使用 xz -z xxx.tar 来将 xxx.tar压缩成为 xxx.tar.xz

解压tar.xz文件:先 xz -d xxx.tar.xz 将 xxx.tar.xz解压成 xxx.tar 然后,再用 tar xvf xxx.tar来解包。

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