iOS培训在iOS开发中,我们也会使用“类族”(class cluster)这一设计模式,通过“抽象基类”来实例化不同的实体子类。
举例:
+ (UIButton *)buttonWithType:(UIButtonType)type;
在这里,我们只需要输入不同的按钮类型(UIButtonType)就可以得到不同的UIButton的子类。在OC框架中普遍使用这一设计模式。
为什么要这么做呢?
笔者认为这么做的原因是为了“弱化”子类的具体类型,让开发者无需关心创建出来的子类具体属于哪个类。
我们可以看一个具体的例子:
对于“员工”这个类,可以有各种不同的“子类型”:开发员工,设计员工和财政员工。这些“实体类”可以由“员工”这个抽象基类来获得:
1. 抽象基类
//EOCEmployee.h
typedef NS_ENUM(NSUInteger, EOCEmployeeType) {
EOCEmployeeTypeDeveloper,
EOCEmployeeTypeDesigner,
EOCEmployeeTypeFinance,
};
@interface EOCEmployee : NSObject
@property (copy) NSString *name;
@property NSUInteger salary;
// Helper for creating Employee objects
+ (EOCEmployee*)employeeWithType:(EOCEmployeeType)type;
// Make Employees do their respective day's work
- (void)doADaysWork;
@end
//EOCEmployee.m
@implementation EOCEmployee
+ (EOCEmployee*)employeeWithType:(EOCEmployeeType)type {
switch (type) {
case EOCEmployeeTypeDeveloper:
return [EOCEmployeeDeveloper new];
break;
case EOCEmployeeTypeDesigner:
return [EOCEmployeeDesigner new];
break;
case EOCEmployeeTypeFinance:
return [EOCEmployeeFinance new];
break;
}
}
- (void)doADaysWork {
// 需要子类来实现
}
@end
将EOCEmployee作为抽象基类,这个抽象基类有一个初始化方法,通过这个方法,我们可以得到多种基于这个抽象基类的实体子类。
2. 实体子类(concrete subclass)
@interface EOCEmployeeDeveloper : EOCEmployee
@end
@implementation EOCEmployeeDeveloper
- (void)doADaysWork {
[self writeCode];
}
@end
注意:
如果对象所属的类位于某个类族中,那么在查询类型信息时就要小心。因为类族中的实体子类并不与其基类属于同一个类。
第10条:在既有类中使用关联对象存放自定义数据
我们可以通“关联对象”机制来把两个对象连接起来。这样我们就可以从某个对象中获取相应的关联对象的值。先看一下关联对象的语法:
1. 为某个对象设置关联对象的值:
void objc_setAssociatedObject(id object, void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
这里,第一个参数是主对象,第二个参数是键,第三个参数是关联的对象,第四个参数是存储策略:是枚举,定义了内存管理语义。
2. 根据给定的键从某对象中获取相应的关联对象值:
id objc_getAssociatedObject(id object, void *key)
3. 移除指定对象的关联对象:
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
举个例子:
#import
static void *EOCMyAlertViewKey = "EOCMyAlertViewKey";
- (void)askUserAQuestion {
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Question"
message:@"What do you want to do?"
delegate:self
cancelButtonTitle:@"Cancel"
otherButtonTitles:@"Continue", nil];
void (^block)(NSInteger) = ^(NSInteger buttonIndex){
if (buttonIndex == 0) {
[self doCancel];
} else {
[self doContinue];
}
};
//将alert和block关联在了一起
objc_setAssociatedObject(alert,EOCMyAlertViewKey,block, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
[alert show];
}
// UIAlertViewDelegate protocol method
- (void)alertView:(UIAlertView*)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
//alert取出关联的block
void (^block)(NSInteger) = objc_getAssociatedObject(alertView, EOCMyAlertViewKey)
//给block传入index值
block(buttonIndex);
}
第13条:用“方法调配技术”调试“黑盒方法”
与选择子名称相对应的方法是可以在运行期被改变的,所以,我们可以不用通过继承类并覆写方法就能改变这个类本身的功能。
那么如何在运行期改变选择子对应的方法呢?
答:通过操纵类的方法列表的IMP指针
什么是类方法表?什么是IMP指针呢?
类的方法列表会把选择子的名称映射到相关的方法实现上,使得“动态消息派发系统”能够据此找到应该调用的方法。这些方法均以函数指针的形式来表示,这些指针叫做IMP。例如NSString类的选择子列表:
有了这张表,OC的运行期系统提供的几个方法就能操纵它。开发者可以向其中增加选择子,也可以改变某选择子对应的方法实现,也可以交换两个选择子所映射到的指针以达到交换方法实现的目的。
举个 :交换lowercaseString和uppercaseString方法的实现:
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(lowercaseString));
Method swappedMethod = class_getInstanceMethod([NSString class],@selector(uppercaseString));
method_exchangeImplementations(originalMethod, swappedMethod);
这样一来,类方法表的映射关系就变成了下图:
这时,如果我们调用lowercaseString方法就会实际调用uppercaseString的方法,反之亦然。
然而!在实际应用中,只交换已经存在的两个方法是没有太大意义的。我们应该利用这个特性来给既有的方法添加新功能(听上去吊吊的):
它的实现原理是:先通过分类增加一个新方法,然后将这个新方法和要增加功能的旧方法替换(旧方法名 对应新方法的实现),这样一来,如果我们调用了旧方法,就会实现新方法了。
不知道这么说是否抽象。还是举个 :
需求:我们要在原有的lowercaseString方法中添加一条输出语句。
步骤一:我们先将新方法写在NSString的分类里:
@interface NSString (EOCMyAdditions)
- (NSString*)eoc_myLowercaseString;
@end
@implementation NSString (EOCMyAdditions)
- (NSString*)eoc_myLowercaseString {
NSString *lowercase = [self eoc_myLowercaseString];//eoc_myLowercaseString方法会在将来方法调换后执行lowercaseString的方法
NSLog(@"%@ => %@", self, lowercase);//输出语句,便于调试
return lowercase;
}
@end
步骤二:交换两个方法的实现(操纵调换IMP指针)
Method originalMethod =
class_getInstanceMethod([NSString class],
@selector(lowercaseString));
Method swappedMethod =
class_getInstanceMethod([NSString class],
@selector(eoc_myLowercaseString));
method_exchangeImplementations(originalMethod, swappedMethod);
这样一来,我们如果交换了lowercaseString和eoc_myLowercaseString的方法实现,那么在调用原来的lowercaseString方法后就可以输出新增的语句了。
“NSString *string = @"ThIs iS tHe StRiNg";
NSString *lowercaseString = [string lowercaseString];
// Output: ThIs iS tHe StRiNg => this is the string”
第16条:提供"全能初始化方法"
有时,由于要实现各种设计需求,一个类可以有多个创建实例的初始化方法。我们应该选定其中一个作为全能初始化方法,令其他初始化方法都来调用它。
注意:
只有在这个全能初始化方法里面才能存储内部数据。这样一来,当底层数据存储机制改变时,只需修改此方法的代码就好,无需改动其他初始化方法。
全能初始化方法是所有初始化方法里参数最多的一个,因为它使用了尽可能多的初始化所需要的参数,以便其他的方法来调用自己。
在我们拥有了一个全能初始化方法后,最好还是要覆写init方法来设置默认值。
//全能初始化方法
- (id)initWithWidth:(float)width andHeight:(float)height
{
if ((self = [super init])) {
_width = width;
_height = height;
}
return self;
}
//init方法也调用了全能初始化方法
- (id)init {
return [self initWithWidth:5.0f andHeight:10.0f];
}
现在,我们要创造一个squre类继承这上面这个ractangle类,它有自己的全能初始化方法:
- (id)initWithDimension: (float)dimension{
return [super initWithWidth:dimension andHeight:dimension];
}
这里有问题!
然而,因为square类是rectangle类的子类,那么它也可以使用initWithWidth: andHeight:方法,更可以使用init方法。那么这两种情况下,显然是无法确保初始化的图形是正方形。
因此,我们需要在这里覆写square的父类rectangle的全能初始化方法:
- (id)initWithWidth:(float)width andHeight:(float)height
{
float dimension = MAX(width, height);
return [self initWithDimension:dimension];
}
这样一来,当square用initWithWidth: andHeight:方法初始化时,就会得到一个正方形。
并且,如果用init方法来初始化square的话,我们也可以得到一个默认的正方形。因为在rectangle类里覆写了init方法,而这个init方法又调用了initWithWidth: andHeight:方法,并且square类又覆写了initWithWidth: andHeight:方法,所以我们仍然可以得到一个正方形。
而且,为了让square的init方法得到一个默认的正方形,我们也可以覆写它自己的初始化方法:
- (id)init{
return [self initWithDimension:5.0f];
}
我们做个总结:
因为子类的全能初始化方法(initWithDimension:)和其父类的初始化方法并不同,所以我们需要在子类里覆写initWithWidth: andHeight:方法。
还差一点:initWithCoder:的初始化
有时,需要定义两种全能初始化方法,因为对象有可能有两种完全不同的创建方式,例如initWithCoder:方法。
我们仍然需要调用超类的初始化方法:
在rectangle类:
// Initializer from NSCoding
- (id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder {
// Call through to super's designated initializer
if ((self = [super init])) {
_width = [decoder decodeFloatForKey:@"width"];
_height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"];
}
return self;
}
在square类:
// Initializer from NSCoding
- (id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder {
// Call through to super's designated initializer
if ((self = [super initWithCoder:decoder])) {
// EOCSquare's specific initializer
}
return self;
}
每个子类的全能初始化方法都应该调用其超类的对应方法,并逐层向上。在调用了超类的初始化方法后,再执行与本类相关的方法。
第17条:实现description方法
在打印我们自己定义的类的实例对象时,在控制台输出的结果往往是这样的:
object =
这里只包含了类名和内存地址,它的信息显然是不具体的,远达不到调试的要求。
但是!如果在我们自己定义的类覆写description方法,我们就可以在打印这个类的实例时输出我们想要的信息。
例如:
- (NSString*)description {
return [NSString stringWithFormat:@"
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