扩 展Visual c++ MFC 类 库 (转)

扩 展Visual c++ MFC 类 库 (转)[@more@]Visual c++ 提 供 了 功 能 强 大 的 类 库, 基 本 上 应 用 开 发 的 要 求, 但 对 于 某 些 特 殊 要 求 的 界 面, 如 图 像 兼 文 字 的 按 纽, 列 表 框 中 插 入 图 像, 中 国 式 报 表 等 等, 仍 显 得 力 不 从 心, 因 而 很 有 必 要 创 建 扩 展MFC 类 库, 以 满 足 实 际 开 发 的 需 求。

---- MFC 支 持 自 绘 制(owner-draw) 概 念, 自 绘 制 的 控 制 类, 通 过 调 用DrawItem() 函 数 实 现 控 件 的 绘 制, 由 于 控 件 绘 制, 消 息 检 测 和 消 息 比 较 代 码 是 在 控 件 中 实 现 而 不 足 在 拥 有 控 件 的 窗 口 中 实 现, 因 而 叫 自 绘 制。 因 而 通 过 重 载DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT 函 数 来 控 制 控 件 的 外 观 和 行 为, 实 现 控 制 所 需 要 的 参 数, 都 包 含 在LPDRAWITEMSTRUCT 结 构 中。

---- LPDRAWITEMSTRUCT 结 构:

typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT { UINT CtlType; UINT CtlID; UINT itemID; UINT itemAction; UINT itemState; HWND hwndItem; HDC hDC; RECT rcItem; Dword itemData; } DRAWITEMSTRUCT;

 
 

---- 最 重 要 的 参 数 是itemAction,itemState,hDC,rcItem, 它 们 是 实 现 控 件 外 观 绘 制, 消 息 响 应 所 必 须 的。

---- itemAction: 绘 制 动 作, 有 以 下 几 种 取 值:ODA_DRAWENTIRE,ODA_FOCUS, ODA_select.

---- itemState: 状 态, 有 以 下 几 种 取 值:ODS_CHECKED,ODS_DISABLED,ODS_FOCUS, ODS_GRAYED,ODS_SELECTED,ODS_DEFAULT.

---- hDC: 设 备 环 境 的 句 柄。

---- rcItem: 控 件 外 观 大 小 的 矩 形。

---- 下 面 给 出 一 个 基 于CButton 类 的 图 象Button 类:CMybtn

---- 利 用MFC Wizard 创 建 一 个 新 类CMybtn, 基 类 是CButton

mybtn.h: class CMybtn : public CButton { // Construction ... public: virtual void DrawItem (LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct); ... ... public: void setbitmapid(UINT id); ... protected: UINT m_bitmapid; //图象的按纽id值 ... DECLARE_MESSAGE_MAP() }; mybtn.cpp CMybtn::CMybtn() { m_bitmapid=0; //在构造函数中初始化m_bitmaoid } void CMybtn::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpdis) { HBITMAP hbitmap=NULL; ASSERT(lpdis!=NULL); CDC *pdc=CDC::FromHandle(lpdis- >hDC); //lpdis- >hdc是设备环境的句柄, fromhandle函数将handle- >指针 CRect r1; r1.CopyRect(&lpdis- >rcItem); //得到控件的矩形范围 UINT state=lpdis- >itemState; //得到控件的状态 if((state & ODS_SELECTED)) pdc- >Draw3dRect(r1,GetSySCOlor (COLOR_3DDKSHADOW), GetSysColor(COLOR_3DHILIGHT)); //selected时,用COLOR_3DDKSHADOW画左上部, COLOR_HILIGHT画右下部,表现为凹陷 else pdc- >Draw3dRect(r1,GetSysColor(COLOR_3DHILIGHT), GetSysColor(COLOR_3DDKSHADOW)); //正常时,用COLOR_3DHILIGHT画左上部, COLOR_3DDKSHADOW画右下部,表现为突起 // TODO: Add your code to draw the specified item if(m_bitmapid) hbitmap=(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTREsource(m_bitmapid),IMAGE_BITMAP,0,0, LR_DEFAULTCOLOR); //如有图象,则装载图象, CString s1; GetWindowText(s1); //得到BUTTON的CAPTION if(!s1.IsEmpty()) { int mode1=pdc->SetBkMode(TRANSPARENT); if(!hbitmap) pdc- >DrawText(s1,r1, DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE); //如没有图象,则在整个BUTTON范围输出文字 else { CRect r2=r1; r2.DeflateRect(2,2); CDC memdc; CBitmap bmp; CBitmap *oldbitmap; bmp.Attach(hbitmap); BITMAP bitmap; bmp.GetBitmap(&bitmap); //由BITMAP结构可以得出图象的高,宽 memdc.CreateCompatibleDC(pdc); oldbitmap=memdc.Selectobject(&bmp); pdc- >StretchBlt(r2.left,r2.top,r2.Width()/2, r2.Height(),&memdc,0,0,bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight,SRCCOPY); //把图象从内存压缩拷贝到BUTTON范围 memdc.SelectObject(oldbitmap); bmp.Detach(); CRect r3=r2; r3.left=r2.left+r2.Width()/2; pdc- >DrawText(s1,r3, DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE); } } } void CMybtn::setbitmapid(UINT id) { m_bitmapid=id; }

 
 

---- 利用CMybtn类代码可以在应用系统中实现图象文字按纽,在dialog中加入按纽 (IDC_BUTTON1),(IDC_BUTTON2)设置它们的属性为 owner-draw.利用resource editor 加入两个图象文件,id值为:IDB_BITMAP1,IDB_BITMAP2。

class CWs3Dlg : public CDialog { ... public: // Dialog Data //{{AFX_DATA(CWs3Dlg) enum { IDD = IDD_WS3_DIALOG }; CMybtn m_btn1; CMybtn m_btn2; //定义图象按纽 //}}AFX_DATA ... protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL .... //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; void CWs3Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CWs3Dlg) DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON2, m_btn2); DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_btn1); //}}AFX_DATA_MAP } 在初始化代码加入: BOOL CWs3Dlg::OnInitDialog() { ... // TODO: Add extra initialization here m_btn1.setbitmapid(IDB_BITMAP1); m_btn2.setbitmapid(IDB_BITMAP2); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control }

 
 

---- 本 文 给 出 了 自 绘 制 类 的 实 现 代 码, 读 者 可 以 利 用 此 思 路 开 发 出 其 他 扩 展 类 库, 丰 富 开 发 资 源。


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一个功能强大的MFC界面处理:CJ60Lib 这是从网上搜集的一个,把它分享给大家! 简介: CJ60Lib是基于MFC基础之上的一个,主要是改进MFC的下述: CCJButton - ( CJButton.cpp and CJButton.h )对CButton的改进。 CCJComboBox - ( CJComboBox.cpp and CJComboBox.h )对CComboBox的改进。 CCJControlBar - ( CJControlBar.cpp and CJControlBar.h )对CControlBar的改进。 CCJFrameWnd - ( CJFrameWnd.cpp and CJFrameWnd.h ) CCJMDIFrameWnd - ( CJMDIFrameWnd.cpp and CJMDIFrameWnd.h ) CCJDockBar - ( CJDockBar.cpp and CJDockBar.h ) 这些重载了缺省的主框架布局,以增加3D效果到工具条。为了使用这些,仅将 CFrameWnd 改为 CCJFrameWnd,其中,CMainFrame 包含在 Mainfrm.h文件中,(对于MDI,采用CCJMDIFrameWnd)。 CCJOutlookBar - ( CJOutlookBar.cpp and CJOutlookBar.h )新增,用于实现Outlook中的工具条。 CCJPagerCtrl - ( CJPagerCtrl.cpp and CJPagerCtrl.h )新增,用于设置标签视或者对话框。 CCJTabCtrlBar - ( CJTabCtrlBar.cpp and CJTabCtrlBar.h )新增。 CCJToolBar - ( CJToolBar.cpp and CJToolBar.h )对CToolBar的改进。 CCoolMenuManager -( CoolMenu.cpp, Emboss.cpp and CoolMenu.h ) CSubclassWnd -( Subclass.cpp and Subclass.h ) 新增,用于改进已有的菜单。 CFlatToolBar - ( FlatBar.cpp and FlatBar.h ) Obsolete with VC 6.0 CModuleVersion - ( ModulVer.cpp and ModulVer.h ) 这是CCJToolBar的基。 CCoolBar, CRebarInfo - ( CoolBar.cpp and CoolBar.h ) Obsolete with VC 6.0 新增,用于实现Internet Explorer 4风格的工具条。 CHyperLink - ( HyperLink.cpp and HyperLink.h ) 超链接控件。 使用方法: 在Project Settings中选择General标签,Microsoft Foundation Class设置为 Use MFC in a shared DLL。 在Project Settings中选择Link标签,设置Category为Input,增加../Lib到Additional Library Path。 在Link标签中,改变Category为General,Output Name (所有配置)设置为../Lib。 选择C/C++标签,改变Category为Preprocessor,增加../Include到Additional Include Directories. 最后一步是添加下面两行代码到StdAfx.h头文件中: #define MFCX_PROJ #include 为了能静态链接到CJ60Lib,需要做下面修改: 在project settings对话框中,选择General标签,确保Microsoft Foundation Class设置为Use MFC in a static library。 添加下面代码到StdAfx.h 头文件,其将使静态链接到应用程序: #define MFCXLIB_STATIC #define MFCX_PROJ #include
目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1.1 窗口结构 2 1.1.2 消息 2 1.1.3 客户区和非客户区 2 1.1.4 重叠窗口、弹出窗口和子窗口 2 1.1.5 父窗口和宿主窗口 3 1.2 Windows消息 3 1.2.1 发送或寄送消息 4 1.2.2 消息型 4 1.2.3 接收消息 4 1.2.4 窗口处理函数的子化 5 1.3 窗口绘图 5 1.3.1 设备环境 5 1.3.2 绘图工具 6 1.3.3 映射模式 6 1.3.4 窗口视和视口视 6 1.3.5 逻辑单位和设备单位 7 1.3.6 绘图函数 7 1.3.7 抖动和非抖动颜色 7 1.3.8 设备无关位图 8 1.3.9 元文件 8 1.3.10 何时绘图 8 1.4 MFC基础 8 1.5 Developer Studio基础 9 1.6 Windows和MFC总结 10 1.7 基本 10 1.8 应用 11 1.8.1 文档视 11 1.8.2 CWinApp(OC) 11 1.8.3 文档模板 12 1.8.4 线程 12 1.8.5 CFrameWnd(OCW) 12 1.8.6 CDocument(OC) 12 1.8.7 CView(OCW) 13 1.8.8 对话框应用程序 13 1.8.9 SDI应用程序 13 1.8.10 MDI应用程序 13 1.9 其余用户界面 13 1.9.1 通用控件 13 1.9.2 菜单(O) 14 1.9.3 对话框 15 1.9.4 通用对话框MFC 15 1.9.5 控件条 (OCW) 15 1.9.6 属性 15 1.10 绘图 16 1.11 其他MFC 16 1.11.1 文件 16 1.11.2 CArchive和序列化 16 1.11.3 数据 17 1.11.4 ODBC 17 1.11.5 DAO 17 1.11.6 数据集合 17 1.11.7 通信 18 1.12 的消息机制 18 1.12.1 MFC如何接收一个寄送消息 18 1.12.2 MFC如何处理接收的消息 18 1.12.3 UI对象 20 1.13 小 结 20 第2章 控制条 21 2.1 通用控制条 21 2.2 用API创建控制条 22 2.3 用MFC创建控制条 24 2.3.1 CToolBarCtrl和CStatusBarCtrl 24 2.3.2 CToolBar和CStatusBar 24 2.3.3 CControlBar 26 2.4 停靠栏 27 2.4.1 设置停靠功能 28 2.4.2 自动改变大小和移动 30 2.4.3 停靠栏小结 30 2.5 浮动条 31 2.6 MFC的高级控制条小结 32 2.7 视和控制条如何共享客户区 32 2.7.1 CFrameWnd::RecalcLayout() 32 2.7.2 CWnd::RepositionBars() 33 2.7.3 CControlBar::OnSizeParent() 33 2.7.4 CalcDynamicLayout()和 CalcFixedLayout () 34 2.7.5 CToolBar::CalcFixedLayout()和CTool Bar:: CalcDynamicLayout() 35 2.7.6 工具栏布局 35 2.7.7 CStatusBar::CalcFixedLayout() 36 2.7.8 CDockBar::CalcFixedLayout() 36 2.7.9 共享客户区小结 36 2.8 对话条 37 2.9 伸缩条 38 2.9.1 CReBar和CReBarCtrl 39 2.9.2 CReBar::CalcFixedLayout() 39 2.10 命令条 39 2.11 控制条窗口小部件风格 40 2.11.1 工具栏按钮风格 40 2.11.2 状态栏窗格风格 40 2.11.3 伸缩条段风格 40 2.12 设计自己的控制条 41 2.12.1 重载CControlBar::CalcDynamic-Layout() 41 2.12.2 增加WM_SIZEPARENT消息
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