- 博客(5)
- 资源 (50)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
原创 量化GDI+:快速Bitmap读写像素
写在前面的话:本文针对GDI+下Bitmap操作(Get/SetPixel)进行测试,而非寻求最快速的位图处理方式。如果你需要速度上的提升,请使用GDI+以外的技术,如并行计算、调用MMX/SSE指令、CUDA等。这是一个古老的技巧:使用Bitmap类时经常会用到GetPixel和SetPixel,但是这两个方法直接使用都比较慢,所以一般都会使用LockBits/UnlockBit
2012-08-25 13:29:11 9879 2
原创 Write Once, Run Anywhere:这不是Java,这是C#
© Conmajia 2012备注注意,本文目的并非挑起语言之争。虽然有为C#平反之意,但主要还是介绍Mono并进行简单的测试。更新UPDATE:29th November 2012重新排版。UPDATE:25th August 2012更新了「Compile Once, Run Anywhere:跨平台的终极目标」一节。对网友的解答有的朋友观点很有意思(也许是
2012-08-22 06:49:43 11150 61
原创 早期纯机械式无源外骨骼——弹簧漫步者(SpringWalker)
弹簧漫步者是早期机械式的无源动作增幅外骨骼代表作之一。普通人穿戴弹簧漫步者后,跑步速度和弹跳力甚至可以远远超过人类极限值。
2012-08-22 02:08:58 12545 2
原创 InvokeHelper:多线程修改主界面控件属性并调用其中方法
© 野比 2012源代码:点击下载下面是动画,演示在多线程(无限循环+Thread.Sleep)情况下主界面操作不受影响。多线程是一种提高程序运行效率和性能的常用技术。随着我们学习工作的深入,在编程中或多或少会涉及到需要多线程的情况。多数时候,我们的操作模式是后台线程中处理数据,计算结果,然后在前台界面(GUI)中更新显示。在.NET Framework中,为了保证线程
2012-08-05 00:44:45 7335 10
翻译 进化计算(C#版)「安德鲁·基里洛夫 著,野比 译」
© Andrew Kirillov 2006, 野比 2012作者简介: 安德鲁·基里洛夫是一名高级软件工程师。安德鲁是著名的图像、数学、神经网络编程框架AForge.NET的作者。原文链接:点击访问演示DEMO:点击下载源代码:点击下载简介人们在进化计算领域进行了非常多的研究工作,总结出了大量的进化算法。研究者对这些方法进行了广泛的钻研,并尝试将它们应
2012-08-04 11:36:11 11688 6
仿金蝶KIS标签面板TabControl
2012-07-01
仿金蝶KIS标签控件TabControl
2012-07-01
支持语法高亮的快速着色文本框「.NET CF源码+DEMO」
2012-06-04
自己动手改造TabControl--从山寨Safari开始(源码+demo)
2012-05-25
C#快速入门[Aisha Ikram著,野比 译]
2012-05-24
自制标签云控件TagCloud(WinForm)
2013-06-17
C#进化计算:遗传算法DEMO
2012-08-04
Google Chrome样式进度指示器控件源码
2012-07-25
HSB/HSV色彩空间环形取色器源码
2012-07-24
C#调色板取色器控件
2012-07-18
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人