MFC的消息映射有什么作用

绝对以下这三个解释的比较简洁,特此做个记录!以感谢回答的这些人!

MFC的消息映射有什么作用: 

Windows操作系统主要是有消息来处理的,每个程序都有自己的消息队列,并且这些消息是有优先级的,也就是谁会先执行的。你定义个消息,先发给操作系统,操作系统再传到你的执行函数

 

比如下面的消息映射:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)

 ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO1, &CMyDlg::OnCbnSelchangeCombo1)

END_MESSAGE_MAP()

函数OnCbnSelchangeCombo1处理唯一的ID——IDC_COMBO1

CBN_SELCHANGE是消息名, IDC_COMBO1是触发这个消息的控件、 CMyDlg::OnCbnSelchangeCombo1是处理这个消息的函数, 这些相关联的东西用ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO1, &CMyDlg::OnCbnSelchangeCombo1) 这句话关联起来

 

Windows程序是消息驱动的,那就有谁能处理消息,接收到消息后应当怎么做的问题消息映射就是规定了一种比较方便的模式来把消息、消息处理者、消息处理函数关联起来,即建立起对应关系。比如下面的消息映射:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)
 ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO1, &CMyDlg::OnCbnSelchangeCombo1)
END_MESSAGE_MAP()
CBN_SELCHANGE是消息名,IDC_COMBO1是触发这个消息的控件、CMyDlg::OnCbnSelchangeCombo1是处理这个消息的函数,
这些相关联的东西用ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO1, &CMyDlg::OnCbnSelchangeCombo1)这句话关联起来。
 
消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息可以由系统或者应用程序产生。系统在发生输入事件时产生消息。举个例子, 当用户敲键, 移动鼠标或者单击控件。系统也产生消息以响应由应用程序带来的变化, 比如应用程序改变系统字体改变窗体大小。应用程序可以产生消息使窗体执行任务,或者与其他应用程序中的窗口通讯。 
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