cocos creator 3d 同步加载代码块

基于ES6 API,主要用到了 await async Promise 三个API
TypeScript脚本代码:

    async start()
    {
        await this.loadTest();
        console.log("this is second print.");
    }

    async loadTest()
    {
        let gamePromise = this.loadAsync();
        await gamePromise;
    }

    /**
     * Pormise : 无法取消 Promise ,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
     */
    loadAsync() : Promise<void>
    {
        return new Promise<void>((resolve, reject) => { 
            cc.loader.loadRes("test1", cc.RawAsset, (error: Error, asset) => {
                if (error) 
                {
                    console.error("load error"+ error.message);
                }
                else
                {
                    console.log("this is first print.");
                }
                resolve();
            });
        });
    }

输出:

this is first print.
this is second print.

说明:
1、不推荐大量使用,同步操作会导致卡顿问题。

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