今天需要实现一个程序效果,让场景中的tk2d的物品渐隐消失。最开始用iTween这样写,发现运行期间会报错,而且没有渐隐效果。
iTween.FadeTo(iconObject, iTween.Hash("alpha", 0, "time", 2, "easeType", iTween.EaseType.linear, "loopType", iTween.LoopType.none));
会报错如下:
Material doesn't have a color property '_Color'
UnityEngine.Material:GetColor(String)
查了一下是因为我的材质使用了不支持透明通道的shader导致的。我的材质shader是tk2d/BlendVertexColor,如果换成Transparent/Diffuse则渐隐效果生效,但问题是这种shader会把我的材质变的很暗。
解决方式是用iTween.ValueTo,在update里改变tk2dBaseSprite的color值。
iTween.ValueTo(obj, iTween.Hash("from",1,"to",0,"time",3, "onupdate","OnUpdateTween", "onupdatetarget", this.gameObject));
void OnUpdateTween(float value)