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本文介绍了CPU如何从内存读取指令并执行,包括程序计数器的作用、指令寄存器、逻辑运算单元和控制单元的功能。讨论了32位和64位CPU的差异,主要体现在一次处理的数据宽度和最大寻址空间。此外,还涉及到CPU时钟频率和不同存储设备的速度对比。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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第一步,CPU 读取「程序计数器」的值,这个值是指令的内存地址,然后 CPU 的「控制单元」操作「地址总线」指定需要访问的内存地址,接着通知内存设备准备数据,数据准备好后通过「数据总线」将指令数据传给 CPU,CPU 收到内存传来的数据后,将这个指令数据存入到「指令寄存器」。

第二步,「程序计数器」的值自增,表示指向下一条指令。这个自增的大小,由 CPU 的位宽决定,比如 32 位的 CPU,指令是 4 个字节,需要 4 个内存地址存放,因此「程序计数器」的值会自增 4;

第三步,CPU 分析「指令寄存器」中的指令,确定指令的类型和参数,如果是计算类型的指令,就把指令交给「逻辑运算单元」运算;如果是存储类型的指令,则交由「控制单元」执行;

简单总结:一个程序执行的时候,CPU 会根据程序计数器里的内存地址,从内存里面把需要执行的指令读取到指令寄存器里面执行,然后程序计数器根据指令长度自增,开始顺序读取下一条指令。

在指令寄存器中,CPU会分析指令寄存器中的指令,确定指令的类型和参数,如果是计算类型的指令,就把指令交给「逻辑运算单元」运算;如果是存储类型的指令,则交由「控制单元」执行;

程序计数器自增的长度与CPU位宽决定,比如 32 位的 CPU,指令是 4 个字节,需要 4 个内存地址存放,因此「程序计数器」的值会自增 4;

CPU 从程序计数器读取指令、到执行、再到下一条指令,这个过程会不断循环,直到程序执行结束,这个不断循环的过程被称为 CPU 的指令周期。

冯诺依曼模型定义了计算机基本结构:运算器、控制器、存储器、输入输出设备。

内存

我们的程序和数据都是存储在内存,存储的区域是线性的。

在计算机数据存储中,存储数据的基本单位是字节(byte),1 字节等于 8 位(8 bit)。每一个字节都对应一个内存地址。

中央处理器(CPU)

中央处理器也就是我们常说的 CPU,32 位和 64 位 CPU 最主要区别在于一次能计算多少字节数据。这里的32位和64位,通常表示CPU的位宽。

32 位 CPU 一次可以计算 4 个字节;(4个字节就是32位 4 * 8)

64 位 CPU 一次可以计算 8 个字节;

CPU内部还有一些组件,常见的有寄存器,控制单元和逻辑运算单元

控制单元:负责控制CPU的工作。

逻辑运算单元:负责运算。

寄存器:存储计算时的数据,由于内存离CPU太远了,而寄存器就在CPU内部,计算速度更快。寄存器有以下几种:

通用寄存器:存放需要运算的数据。

程序计数器:存储CPU要执行的下一条指令的地址。

指令寄存器:存放当前正在执行的指令。

总线

负责各种设备之间的通信。比如CPU读取内存数据时,要通过三个总线:

先通过地址总线来指定内存的地址。

再通过控制总线来指定读或写的命令。

最后通过数据总线来传递数据。

线路位宽与CPU位宽

线路位宽:数据在线路中传输,其实是通过操作电压,低电压表示0,高电压表示1。这样一位一位进行传输的方式称为串行,想要一次性多传输数据,可以增加线路的位宽。比如CPU 想要操作内存地址就需要地址总线,可以通过增加线路位宽的方式,增加CPU能操作的最大内存地址数量。(注意,不是说同时操作的最大内存地址数量)

如果地址总线有 2 条,那么能表示 00、01、10、11 这四种地址,所以 CPU 能操作的内存地址最大数量为 4(2^2)个。那么,想要 CPU 操作 4G 大的内存,那么就需要 32 条地址总线,因为 2 ^ 32 = 4G。(32位对应有232个地址,对应的内存数是232 * 8bit=4Gbyte即4GB)

CPU位宽:CPU 的位宽最好不要小于线路位宽,否则工作起来会非常复杂且麻烦。如果计算的数额不超过 32 位数字的情况下,32 位和 64 位 CPU 之间没什么区别的,只有当计算超过 32 位数字的情况下,64 位的优势才能体现出来。

另外,32 位 CPU 最大只能操作 4GB 内存,就算你装了 8 GB 内存条,也没用。而 64 位 CPU 寻址范围则很大,理论最大的寻址空间为 2^64。

a = 1 + 2的执行具体过程

程序—>汇编语言—>计算机指令

CPU 是不认识 a = 1 + 2 这个字符串,这些字符串只是方便我们程序员认识,要想这段程序能跑起来,还需要把整个程序翻译成汇编语言的程序,这个过程称为编译成汇编代码。针对汇编代码,我们还需要用汇编器翻译成机器码,这些机器码由 0 和 1 组成的机器语言,这一条条机器码,就是一条条的计算机指令,这个才是 CPU 能够真正认识的东西。

程序编译过程中,编译器分析代码,发现1和2是数据,所以放在内存中的「数据段」,编译器会把a = 1 + 2翻译成4条指令,存放到正文段中。

编译完成后,具体执行程序的时候,程序计数器会被设置为 0x100 地址,然后依次执行这 4 条指令。

上面的例子中,由于是在 32 位 CPU 执行的,因此一条指令是占 32 位大小,所以你会发现每条指令间隔 4 个字节。而数据的大小是根据你在程序中指定的变量类型,比如 int 类型的数据则占 4 个字节,char 类型的数据则占 1 个字节。

你知道软件的 32 位和 64 位之间的区别吗?再来 32 位的操作系统可以运行在 64 位的电脑上吗?64 位的操作系统可以运行在 32 位的电脑上吗?如果不行,原因是什么?

64 位和 32 位软件,实际上代表指令是 64 位还是 32 位的:

如果 32 位指令在 64 位机器上执行,需要一套兼容机制,就可以做到兼容运行了。但是如果 64 位指令在 32 位机器上执行,就比较困难了,因为 32 位的寄存器存不下 64 位的指令;

操作系统其实也是一种程序,我们也会看到操作系统会分成 32 位操作系统、64 位操作系统,其代表意义就是操作系统中程序的指令是多少位,比如 64 位操作系统,指令也就是 64 位,因此不能装在 32 位机器上。

总之,硬件的 64 位和 32 位指的是 CPU 的位宽,软件的 64 位和 32 位指的是指令的位宽。

CPU时钟频率:1GHz表示该CPU的时钟频率是1G,表示1秒会发出1G次数的脉冲信号,每一次脉冲信号的高低电平就是一个时钟周期。时钟周期时间越短,CPU运算的越快。

磁盘比内存慢几万倍?

机械硬盘、固态硬盘、内存这三个存储器,到底和 CPU L1 Cache 相比速度差多少倍呢?

CPU L1 Cache 随机访问延时是 1 纳秒,内存则是 100 纳秒,所以 CPU L1 Cache 比内存快 100 倍左右。

SSD 随机访问延时是 150 微秒,所以 CPU L1 Cache 比 SSD 快 150000 倍左右。

最慢的机械硬盘随机访问延时已经高达 10 毫秒,CPU L1 Cache 比机械硬盘快 10000000 倍左右;

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