Qt事件过滤器

Qt事件模型一个非常强大的功能是:QObject实例在看到它自己的事件之前,可以通过设置另外一个QObject实例先监视这些事件,创建一个事件过滤器包括如下两步:a、通过对目标对象调用installEventFilter()来注册监视对象;b、在监视对象的eventFilter()函数中处理目标对象的事件。事件过滤器一旦注册,发送给目标对象的事件就会在它们到达目的地之前先被发送给监视对象的eventFilter()函数。如:
test::test()
{…..
label1->installEventFilter(this);
label2->installEventFilter(this);
}
bool test::eventFilter(QObject *target,QEvent *event)
{
if(target==label1 | target==label2)
{ if(event->type()==QEvent::KeyPress)
{ QKeyEvent *keyevent=static_cast<QKeyEvent *>(event);
if(keyevent->key()==Qt::Key_Space)
{…..
}
}
}
return QWidget::eventFilter(target,event);
}
发送给label1、label2的事件之前会先被发送给test的eventFilter()函数。
很多事件类型,都可以对它们进行传递,如果在事件到达它的目标对象之前没有得到处理,或者也没有被它自己的目标对象处理,那么就会重复整个事件的处理过程,但这一次会把目标对象的父对象当作新的目标对象,这样一直继续下去,从父对象再到父对象的父对象,直到这个事件完全得到处理或者是到达了最顶层的对象为止。
处理密集时的响应保持:
当调用QApplication::exec()时,就启动了Qt的事件循环。在开始的时候,Qt会发出一些事件命令来显示和绘制窗口部件,在这之后,事件循环就开始运行,它不断检查是否有事件发生并且把这些事件发送给应用程序中的QObject。当处理一个事件时,也可能会同时产生一些其他的事件并且会将其追加到Qt的事件队列中。如果在处理一个特定事件上耗费的时间过多,那么用户界面会变得无法响应,这种情况下,一种解决方法是使用多线程;一种解决方法是在耗时的代码中频繁调用QApplication::processEvents(),这个函数告诉Qt处理所有那些还没有被处理的各类事件,然后再将控制权返还给调用者;还有一种处理长时间运行操作的不同方法:不是在用户请求的时候执行处理,而是一直推迟到应用程序空闲下来的时候处理,在Qt中通过使用一个0毫秒定时器就可以实现这种方法如:myTimerId=QObject::startTimer(30);
void test::timeEvent(QTimerEvent *event)
{if(event->timerId()==myTimerId){if(!qApp->hasPendingEvents())….}
else{ QWidget::timerEvent(event)}

}如果hasPendingEvents()的返回值为true就停止处理并且把控制权交还给Qt,当Qt处理完所有事件后就会重新恢复这项操作。


来自:http://hi.baidu.com/chenjinglyf/blog/item/c52762f4802088a2a40f5203.html

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