Adobe推出HTML5动画设计工具Edge

HTML5和Flash,是敌对?是共存?

尽管Flash现在依然牢牢占据着网络动画的大半江山,但这种状况终将会被改变。

那么,Edge的推出是否意味着Adobe将放弃和屈服于Flash与HTML5之争呢?Adobe似乎不认同这种说法。虽然这场无硝烟战争成为了技术传教士最好的标题,但“Flash vs. HTML5”的难题在专业世界里爆发时,它并不是一个非此即彼的问题。对于现在的网页设计师和网页程序员而言,两种技术都会被选用的。

Adobe用Edge支持HTML5

“HTML5技术对于Adobe是一次机遇,”Adobe网络专家组产品经理Devin Fernandez解释道,“真的很难说它不是一次给予Flash的机遇。”他辩解称,Flash依然会继续发展,就好像我们之前表示过的,Flash将会专注HTML5技术无法触及的领域,如3D游戏等。(虽然在3D领域,HTML5也是在发展)

尽管如此,HTML5依然是一款新技术,它并未被广泛应用到各种手持设备和浏览器也理所当然。现在的Windows XP让微软感到懊恼,虽然它只能运行IE8,也就是它不能渲染IE9新增的HTML5标准,但无疑它依然是最受欢迎的计算机操作系统。

也就是说,Adobe相信Flash依然在互联网拥有稳固的未来。但是,当互联网准备好迎接一个无Flash时代时,Edge无疑就是Adobe用以挽留创意专业人才的计划利器。

Edge有什么神奇呢?

回到2010年4月,那时候Adobe就已宣称其会是HTML5领域的其中一位霸主,那时候,Adobe首次在它的自家产品Dreamweaver、Illustrator和Digital Publishing Suite中支持HTML5技术,最近也推出了Flash转换为HTML5的工具Wallaby。

现在,Adobe Edge更是昭然其野心,直接帮助专业人员设计Web动画,在未来,这款工具甚至会被用来开发HTML5的Web动画游戏。现在,Edge将专注它的核心动画引擎,但在未来,将会有更多的HTML5功能加入到Edge里,包括对Canvas、Audio、Video以及矢量动画的支持。

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