VeloctiyTracker类主要用来追踪触摸事件(flinging事件和其他手势事件)的速率,一般用obtain()函数来获得类的对象实例。
android.view.VelocityTracker主要用addMovement(MotionEvent)函数将Motion event加入到VelocityTracker类实例中.你可以使用getXVelocity()或getYVelocity()获得横向和竖向的速率到速率时,但是使用它们之前请先调用computeCurrentVelocity(int)来初始化速率的单位 。
VelocityTracker主要函数:
VelocityTracker.computeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity)
计算那些已经发生触摸事件点的当前速率。这个函数只有在你需要得到速率消息的情况下才调用,并且使用它需要消耗很大的性能。通过getXVelocity()和getYVelocity()获得横向和竖向的速率。
参数:
units: 你使用的速率单位.1的意思是,以一毫秒运动了多少个像素的速率, 1000表示 一秒时间内运动了多少个像素。
maxVelocity: 这个方法能计算出事件的最大速率。他的值和上面的units的值具有一样的单位,这个值必须是正数。
具体使用方法:
private VelocityTracker mVelocityTracker;//生命变量
//在onTouchEvent(MotionEvent ev)中
if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();//获得VelocityTracker类实例
}
mVelocityTracker.addMovement(ev);//将事件加入到VelocityTracker类实例中
//判断当ev事件是MotionEvent.ACTION_UP时:计算速率
final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;
// 1000 provides pixels per second
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1, (float)0.01); //设置maxVelocity值为0.1时,速率大于0.01时,显示的速率都是0.01,速率小于0.01时,显示正常
Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity());
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); //设置units的值为1000,意思为一秒时间内运动了多少个像素
Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity());
大体的使用是:
用来跟踪触摸速度的类
当你需要跟踪的时候使用obtain()方法来来获得VelocityTracker类的一个实例对象
使用addMovement(MotionEvent)函数将当前的移动事件传递给VelocityTracker对象
使用 computeCurrentVelocity (int units)函数来计算当前的速度
使用 getXVelocity ()、 getYVelocity ()函数来获得当前的速度