VelocityTracker类的介绍

VeloctiyTracker类主要用来追踪触摸事件(flinging事件和其他手势事件)的速率,一般用obtain()函数来获得类的对象实例。

android.view.VelocityTracker主要用addMovement(MotionEvent)函数将Motion event加入到VelocityTracker类实例中.你可以使用getXVelocity()getYVelocity()获得横向和竖向的速率到速率时,但是使用它们之前请先调用computeCurrentVelocity(int)来初始化速率的单位 。

VelocityTracker主要函数:

VelocityTracker.computeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity) 

计算那些已经发生触摸事件点的当前速率。这个函数只有在你需要得到速率消息的情况下才调用,并且使用它需要消耗很大的性能。通过getXVelocity()和getYVelocity()获得横向和竖向的速率。 

参数: 
     units:  你使用的速率单位.1的意思是,以一毫秒运动了多少个像素的速率, 1000表示 一秒时间内运动了多少个像素。 
     maxVelocity: 这个方法能计算出事件的最大速率。他的值和上面的units的值具有一样的单位,这个值必须是正数。 


具体使用方法: 
       private VelocityTracker mVelocityTracker;//生命变量 
        //在onTouchEvent(MotionEvent ev)中 
        if (mVelocityTracker == null) { 
                mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();//获得VelocityTracker类实例 
        } 
        mVelocityTracker.addMovement(ev);//将事件加入到VelocityTracker类实例中 
        //判断当ev事件是MotionEvent.ACTION_UP时:计算速率 
        final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; 
        // 1000 provides pixels per second 
        velocityTracker.computeCurrentVelocity(1, (float)0.01); //设置maxVelocity值为0.1时,速率大于0.01时,显示的速率都是0.01,速率小于0.01时,显示正常 
        Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity()); 
                                
        velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); //设置units的值为1000,意思为一秒时间内运动了多少个像素 
        Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity()); 

大体的使用是:

用来跟踪触摸速度的类

当你需要跟踪的时候使用obtain()方法来来获得VelocityTracker类的一个实例对象

使用addMovement(MotionEvent)函数将当前的移动事件传递给VelocityTracker对象

使用 computeCurrentVelocity  (int units)函数来计算当前的速度

使用 getXVelocity  ()、 getYVelocity  ()函数来获得当前的速度


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